> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.solarvis.co/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.solarvis.co/documentation/pl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md).

# Rysowanie dachu

## Cel tej strony <a href="#purpose-of-this-page" id="purpose-of-this-page"></a>

Strona **Rysowanie dachu** stanowi podstawę całego procesu projektowania i analizy wykonalności w solarVis.

Użytkownicy rozpoczynają od narysowania **2D obrysu dachu**, opcjonalnie dzieląc go za pomocą krawędzi wewnętrznych, a następnie przypisują **spadki**, aby przekształcić rysunek w **3D model dachu**.

{% hint style="info" %}
Ten model 3D jest później wykorzystywany do:

* Rozmieszczania paneli
* Analizy zacienienia
* Obliczeń energetycznych i wykonalności
  {% endhint %}

## Co możesz tutaj zrobić <a href="#what-you-can-do-here" id="what-you-can-do-here"></a>

Na tej stronie możesz:

* Przełączać się między **Trybem podglądu** a **Trybem rysowania**
* Rysować i edytować obrys dachu w 2D
* Używać przyciągania i prowadnic kątowych dla precyzji
* Używać Detektora Krawędzi Wewnętrznych do tworzenia podziałów wewnętrznych
* Dodawać i zarządzać przeszkodami na dachu
* Edytować wysokość budynku i połacie dachowe
* Przypisywać spadki, aby przekształcić geometrię 2D w 3D połacie dachowe
* Dostosowywać wysokość budynku i właściwości połaci dachowych
* Zmieniać dostawcę map lub przesyłać własne obrazy
* Nawigować i obracać scenę 3D

{% hint style="info" %}
Na tej stronie zmiany są zapisywane automatycznie po ich wprowadzeniu.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/MSHbtxFt4DZQT1q5cmR6?language=pl>" %}

## Tryby <a href="#modes" id="modes"></a>

Opis dostępnych trybów interakcji używanych do przeglądania, rysowania i modyfikowania geometrii dachu.

### Tryb podglądu <a href="#view-mode" id="view-mode"></a>

Tryb podglądu służy do **inspekcji** modelu dachu bez modyfikowania jego geometrii.

W trybie podglądu możesz:

* Obracać, przesuwać i powiększać scenę
* Uzyskać dostęp i przeglądać wysokość budynku
* Wybierać połacie dachowe, aby sprawdzić właściwości techniczne, takie jak spadek, azymut i informacje o powierzchni
* Wybierać budynek do edycji lub przesuwania dachu i spłaszczania połaci
* Przełączyć się z powrotem do Trybu rysowania, gdy potrzebne są zmiany geometrii

Ten tryb jest zalecany do kontroli jakości i weryfikacji.

### Tryb rysowania <a href="#draw-mode" id="draw-mode"></a>

Tryb rysowania służy do **tworzenia i edycji 2D obrysu dachu**.

#### Rysowanie obrysu

* Kliknij, aby umieścić wierzchołki
* Kontynuuj klikanie, aby zdefiniować krawędzie
* Zamknij wielokąt, aby zakończyć obrys
* Pomarańczowe prowadnice pokazują prostopadłe i równoległe wyrównanie
* Wierzchołki są automatycznie przyciągane, aby utworzyć czysty obrys dachu
* Długości krawędzi są wyświetlane automatycznie
* Przycisk Cofnij i Ponów są zawsze dostępne

{% hint style="info" %}
Obrys na tym etapie jest nadal 2D. Aby przekształcić go w 3D, wymagane jest przypisanie spadku.
{% endhint %}

Podczas dzielenia lub rozdzielania dachu użyj **klawisza Escape (Esc)**, aby zakończyć rysowanie bieżącej linii.

### Przekształcanie z 2D do 3D <a href="#converting-from-2d-to-3d" id="converting-from-2d-to-3d"></a>

Po ukończeniu obrysu dachu przypisuje się spadki do połaci dachowych.

#### Przypisywanie spadku

* Wybierz połać lub krawędź
* Dostosuj wartość spadku w panelu po prawej stronie
* Lub przeciągnij strzałkę spadku bezpośrednio na modelu
* Każdy spadek przekształca tę połać w płaszczyznę 3D

> Wysokość budynku można również dostosować numerycznie lub wizualnie.

> Każdy spadek przekształca płaską połać w płaszczyznę 3D o określonej orientacji. Różne połacie mogą mieć różne spadki.

## Detektor Krawędzi Wewnętrznych <a href="#inner-edge-detector" id="inner-edge-detector"></a>

**Detektor Krawędzi Wewnętrznych** pomaga użytkownikom szybko dzielić złożone kształty dachów na mniejsze połacie.

### Jak to działa <a href="#how-it-works" id="how-it-works"></a>

* Analizuje kąty obrysu dachu
* Generuje linię wewnętrzną wzdłuż dwusiecznej
* Sugeruje te linie jako możliwe podziały wewnętrzne

### Co mogą zrobić użytkownicy <a href="#what-users-can-do" id="what-users-can-do"></a>

* Zaakceptować sugerowane krawędzie wewnętrzne
* Dostosować lub przesunąć je
* Usunąć niepotrzebne krawędzie
* Dodać brakujące krawędzie wewnętrzne ręcznie

> Krawędzie wewnętrzne definiują jedynie geometrię; nie przypisują automatycznie spadków.

## Przeszkody <a href="#obstacles" id="obstacles"></a>

Przeszkody reprezentują fizyczne obiekty na dachu, na których nie można umieszczać paneli fotowoltaicznych.

{% hint style="info" %}
Przeszkody wpływają na obliczenia zacienienia.
{% endhint %}

### Dodawanie przeszkód <a href="#adding-obstacles" id="adding-obstacles"></a>

Możesz dodać przeszkody jako:

* Prostokąty
* Okręgi
* Wielokąty

Każdą przeszkodę można zmieniać rozmiar, przesuwać i precyzyjnie pozycjonować.

{% hint style="info" %}
Możesz również duplikować przeszkody, aby szybko modelować powtarzające się elementy dachowe, lub ręcznie dostosować ich wysokość ponad powierzchnią dachu.
{% endhint %}

### Funkcje przeszkód <a href="#obstacle-features" id="obstacle-features"></a>

* Rysowanie przeszkód prostokątnych
* Zmiana rozmiaru przez przeciąganie narożników
* Swobodne przesuwanie przeszkód po dachu
* Ustawianie wysokości przeszkody do obliczeń zacienienia

{% hint style="info" %}
Przeszkody mogą być wyrównane bezpośrednio z powierzchnią dachu za pomocą opcji **Flush**.
{% endhint %}

#### Przykładowe przeszkody

* Kominy
* Okna dachowe
* Anteny satelitarne

## Lukarny dachowe <a href="#roof-dormers" id="roof-dormers"></a>

Lukarny dachowe to elementy konstrukcyjne dachu, które wystają pionowo z głównej powierzchni dachu i tworzą dodatkowe połacie dachowe.

<div align="left"><figure><img src="/files/c7Ym2QVfjavYryUYq5Ho" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

W solarVis lukarny są modelowane jako część geometrii dachu, a nie jako proste przeszkody. Dzięki temu połacie lukarn mogą uczestniczyć w logice przypisywania spadków i rozmieszczania paneli.

Lukarny są powszechnie stosowane w budynkach mieszkalnych i hotelowych i muszą być zdefiniowane precyzyjnie, aby uniknąć błędnych układów paneli i wyników zacienienia.

### Dodawanie lukarny <a href="#adding-a-dormer" id="adding-a-dormer"></a>

Lukarny można dodawać podczas pracy w trybie rysowania.

Aby dodać lukarnę:

* Przełącz się w tryb rysowania
* Wybierz narzędzie Lukarna z górnego paska narzędzi
* Wybierz typ lukarny
* Kliknij na docelowej połaci dachu, aby umieścić lukarnę

Po umieszczeniu lukarna staje się częścią konstrukcji dachu.

### Typy lukarn <a href="#dormer-types" id="dormer-types"></a>

SolarVis obsługuje wiele geometrii lukarn, aby odzwierciedlić rzeczywiste konstrukcje dachów.

Dostępne typy lukarn to:

* **Lukarna jednospadowa (Shed Dormer)**

  Lukarna z jedną połacią dachową.
* **Lukarna dwuspadowa (Gable Dormer)**

  Lukarna z dwiema połaciami dachowymi tworzącymi kalenicę.
* **Lukarna czterospadowa (Hip Dormer)**

  Lukarna z wieloma połaciami dachowymi zbiegającymi się na górze.

Każdy typ lukarny automatycznie generuje własne połacie dachowe.

### Właściwości połaci lukarny <a href="#dormer-roof-faces-properties" id="dormer-roof-faces-properties"></a>

Po wybraniu lukarny jej właściwości są wyświetlane w panelu po prawej stronie.

Możesz dostosować następujące parametry:

* **Szerokość**

  Określa poziomy rozmiar lukarny.
* **Długość**

  Określa, jak daleko lukarna sięga na powierzchni dachu.
* **Spadek**

  Określa kąt nachylenia połaci lukarny.

Wszystkie wartości są wprowadzane numerycznie i aktualizują model w czasie rzeczywistym. Połacie lukarn są traktowane tak samo jak główne połacie dachowe podczas rozmieszczania paneli i obliczeń zacienienia.

### Edycja lukarny <a href="#editing-dormer" id="editing-dormer"></a>

Lukarny można edytować po ich umieszczeniu.

Możesz:

* Zmienić rozmiar lukarny, zmieniając szerokość i długość
* Dostosować spadek do rysunków architektonicznych
* Przesuwać lukarnę po połaci dachu
* Przestawiać ją, aby uniknąć kolizji z panelami lub przeszkodami

Zmiany są natychmiast stosowane do wszystkich połaci lukarny.

### Duplikowanie lukarny <a href="#duplicating-a-dormer" id="duplicating-a-dormer"></a>

Lukarny można duplikować, aby szybko odtworzyć powtarzające się konstrukcje dachowe.

**Jak działa duplikacja**

* Wybierz istniejącą lukarnę
* Kliknij akcję **Duplikuj** na pasku narzędzi lub w menu kontekstowym
* Tworzona jest kopia lukarny z tymi samymi:
  * Typem lukarny
  * Wymiarami
  * Wartościami spadku

Zduplikowaną lukarnę można następnie przesuwać i dostosowywać niezależnie.

{% hint style="info" %}
**Lukarny vs przeszkody**

Lukarny nie są przeszkodami.

Kluczowe różnice:

* Lukarny tworzą nową geometrię dachu
* Przeszkody jedynie blokują rozmieszczanie paneli

Używaj lukarn, gdy konstrukcja jest częścią dachu.

Używaj przeszkód dla obiektów dachowych, takich jak kominy czy wentylacje, na powierzchni dachu.
{% endhint %}

## Przyciski Cofnij, Ponów i Usuń <a href="#undo-and-redo-and-delete-buttons" id="undo-and-redo-and-delete-buttons"></a>

#### **Cofnij**

Cofa ostatni rysunek lub edycję wykonaną na układzie dachu.

#### **Ponów**

Przywraca ostatni rysunek lub edycję, która została cofnięta.

#### **Usuń**

Usuwa wszystko, co zostało dodane, np. przeszkody lub rysunek z dachu.

## Skróty klawiaturowe <a href="#keyboard-shortcuts" id="keyboard-shortcuts"></a>

Skróty klawiaturowe pozwalają pracować szybciej i precyzyjniej podczas rysowania i edycji dachów w solarVis.

#### Widoki

* **1:** Widok z góry
* **2:** Widok z przodu
* **3:** Widok z boku
* **4:** Widok perspektywiczny
* **5:** Widok izometryczny
* **N**: Resetuj kierunek północny

Skróty widoku zmieniają widok kamery bez modyfikowania geometrii.

#### Narzędzia projektowe

* **E:** Tryb edycji
* **C**: Tryb rysowania
* **V:** Tryb podglądu
* **M:** Tryb przesuwania
* **I:** Narzędzie krawędzi wewnętrznych

Te skróty przełączają się między narzędziami do rysowania i edycji.

#### Kontrola widoczności

* **L:** Pokaż lub ukryj wymiary
* **G:** Pokaż lub ukryj obraz satelitarny

Skróty widoczności redukują bałagan wizualny podczas edycji.

#### Akcje

* **Ctrl + Z:** Cofnij
* **Ctrl + Shift + Z:** Ponów
* **Delete lub Backspace:** Usuń
* **Ctrl + C:** Duplikuj

Skróty akcji zarządzają historią edycji i obiektami.

#### Szybkie dodawanie przeszkód

* **Alt + C:** Dodaj przeszkodę okrągłą
* **Alt + R:** Dodaj przeszkodę prostokątną
* **Alt + P:** Dodaj przeszkodę wielokątną

Skróty szybkiego dodawania natychmiast tworzą przeszkody do analizy zacienienia i stref wykluczonych.

## Edycja budynku <a href="#building-editing" id="building-editing"></a>

Pozwala zarządzać ogólną strukturą modelu dachu po przekształceniu obrysu 2D w 3D.

Edycje na poziomie budynku wpływają na wszystkie połączone połacie dachowe i są kluczowe dla dokładnych obliczeń zacienienia, produkcji i wykonalności.

{% hint style="info" %}
Narysowany dach można łatwo zduplikować zamiast tworzyć go od nowa.
{% endhint %}

### Dostęp do edycji budynku <a href="#accessing-building-editing" id="accessing-building-editing"></a>

Aby uzyskać dostęp do narzędzi edycji budynku:

* Przełącz się z trybu rysowania na tryb podglądu
* Kliknij na bryłę budynku
* Panel budynku otworzy się po prawej stronie

Panel ten zawiera akcje dotyczące całego budynku lub wybranych połaci dachowych.

### Akcje panelu budynku <a href="#building-panel-actions" id="building-panel-actions"></a>

Z tego panelu możesz:

* Edytować geometrię dachu i spadki numerycznie

{% hint style="info" %}
Możesz zmienić szerokość budynku poziomo, przeciągając poziomą krawędź na zewnątrz lub do wewnątrz. Spowoduje to wydłużenie rysowanej krawędzi i odpowiednie dostosowanie rozmiaru budynku.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Przeciągając krawędzie w górę, możesz ustawić żądany spadek dachu
{% endhint %}

* Przesuwać cały narysowany dach

{% hint style="info" %}
Przesuwanie nie zmienia geometrii, spadków ani wymiarów.
{% endhint %}

* Spłaszczać wybrane połacie dachowe

{% hint style="info" %}
Spłaszczanie jest przydatne do resetowania błędnych przypisań spadków lub krawędzi wewnętrznych.
{% endhint %}

* Dostosowywać wysokość budynku numerycznie lub wizualnie w scenie

{% hint style="info" %}
Wysokość budynku wpływa na obliczenia zacienienia i zachowanie dachów wielopoziomowych.
{% endhint %}

### Wybór połaci dachowej <a href="#roof-face-selection" id="roof-face-selection"></a>

Poszczególne połacie dachowe można wybierać do szczegółowej inspekcji lub edycji.

Aby wybrać połać dachową:

* Kliknij dwukrotnie na połaci
* Otworzy się panel Informacje o połaci dachowej

Pozwala to na kontrolę na poziomie połaci bez wpływu na cały budynek.

#### **Informacje o połaci dachowej**

Po wybraniu połaci dachowej wyświetlane są następujące dane:

* **Spadek** oznacza nachylenie połaci dachowej.
* **Azymut** oznacza orientację połaci dachowej względem stron świata
* **Powierzchnia** oznacza użyteczną powierzchnię połaci dachowej.

Pozwala to na precyzyjną kontrolę nad dachami wielopoziomowymi lub o złożonej strukturze.

{% hint style="info" %}
**🧷 Najlepsze praktyki edycji budynku**

* Zawsze weryfikuj spadek i azymut połaci przed rozmieszczeniem paneli
* Używaj funkcji Spłaszcz połacie, aby naprawić wczesne błędy zamiast rysować od nowa
* Sprawdzaj każdą połać dachową osobno w przypadku złożonych dachów

Dokładna edycja budynku zapewnia wiarygodne wyniki we wszystkich kolejnych modułach.
{% endhint %}

## Dostawca map i kontrola obrazów <a href="#map-provider-and-imagery-controls" id="map-provider-and-imagery-controls"></a>

Wybór mapy i obrazu to kluczowy pierwszy krok do dokładnego rysowania dachu.

Te kontrolki znajdują się w lewym dolnym rogu ekranu.

### Widoczność satelity <a href="#satellite-visibility" id="satellite-visibility"></a>

Możesz włączyć lub wyłączyć obraz satelitarny, aby:

* Zredukować bałagan wizualny
* Skupić się na geometrii i pomiarach
* Poprawić precyzję rysowania

### Widoczność wymiarów <a href="#dimension-visibility" id="dimension-visibility"></a>

Możesz pokazać lub ukryć wymiary, aby:

* Zweryfikować długości krawędzi
* Zredukować szum na ekranie podczas edycji

{% hint style="info" %}
Etykiety wymiarów pozostają czytelne podczas powiększania i pomniejszania.
{% endhint %}

### Wybór dostawcy map <a href="#map-provider-selection" id="map-provider-selection"></a>

Możesz wybrać spośród różnych dostawców map w zależności od dostępności i rozdzielczości:

* Google Maps
* Google Maps HD (Google Solar API)
* Azure Maps

{% hint style="info" %}
Zmiana dostawcy może poprawić jakość obrazu, widoczność krawędzi lub dokładność wyrównania dla określonych lokalizacji.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Dostępność danych słonecznych i dachowych dla Google Maps HD zależy od zasięgu Google Maps Solar API. Proszę sprawdzić mapę zasięgu na stronie internetowej poniżej, aby potwierdzić, czy dane są dostępne dla Twojej lokalizacji.

[Sprawdź stronę internetową](https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Czasami domyślne ustawienia przeglądarki mogą nie obsługiwać “**WebGL**”. Proszę sprawdzić, czy Twoja przeglądarka obsługuje WebGL [korzystając z tego linku](https://get.webgl.org/).

Jeśli pojawi się błąd **“WebGL is not supported”**, silnik gry używany do rysowania dachu może nie działać poprawnie. Aby uniknąć tego problemu, upewnij się, że WebGL jest włączony w ustawieniach przeglądarki.

Możesz postępować zgodnie z instrukcjami w [tym linku](https://www.youtube.com/watch?v=uhcrK0nl_SM), aby zaktualizować ustawienia.
{% endhint %}

### Własne obrazy <a href="#custom-images" id="custom-images"></a>

Oprócz dostawców map możesz przesłać własne obrazy.

Typowe zastosowania to:

* Architektoniczne plany dachów
* Zdjęcia z drona
* Wysokorozdzielcze zdjęcia terenu

Przesłane obrazy można wyrównać do układu współrzędnych i używać jako odniesienia do rysowania.

Jest to szczególnie przydatne, gdy obraz satelitarny jest nieaktualny lub nieczytelny.

#### **Wyrównanie obrazu (wstępna regulacja)** <a href="#image-alignment-initial-adjustment" id="image-alignment-initial-adjustment"></a>

Podczas przesyłania własnego obrazu zostaniesz poproszony o jego wyrównanie z mapą bazową.

<figure><img src="/files/N3Nue4dkP3yb2ppJ7BT7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Aby zapewnić dokładne wyrównanie:

* Zidentyfikuj te same punkty odniesienia na obu obrazach
* Umieść dwa pasujące pinezki na obu obrazach
* Użyj wyraźnych i stałych elementów, takich jak narożniki lub krawędzie dachu
* Kliknij przycisk ‘Dopasuj’, aby dopasować obraz do obrazu satelitarnego

{% hint style="info" %}
Po lewej stronie wyświetlany jest obraz satelitarny (np. Google Maps), a po prawej przesłany własny obraz, np. zdjęcie z drona.
{% endhint %}

## Kamera i nawigacja <a href="#camera-and-navigation" id="camera-and-navigation"></a>

<figure><img src="/files/dmATyTPmx9LeQVe6P9ZV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Narzędzia kamery znajdujące się w prawym dolnym rogu wpływają tylko na sposób wyświetlania modelu.

> Nie zmieniają geometrii.

#### Kompas nawigacyjny

Kompas pozwala:

* Przechodzić do widoków predefiniowanych, takich jak z góry lub z boku
* Weryfikować orientację dachu
* Obracać widok wokół budynku

{% hint style="info" %}
Można go obracać, aby oglądać budynek z różnych stron, klikając prawym przyciskiem myszy i przeciągając
{% endhint %}

#### Narzędzia kamery

Możesz:

* Przesuwać widok
* Powiększać
* Pomniejszać

Te narzędzia pomagają inspekcjonować szczegóły bez modyfikowania modelu.

{% hint style="info" %}
Mapę można przesuwać, naciskając i przeciągając kółko myszy.
{% endhint %}

***

## Powiązane strony <a href="#related-articles" id="related-articles"></a>

* [Strona rozmieszczania paneli i wyboru inwertera](/documentation/pl/project-design/create-a-project/panel-placement-and-inverter-selection.md)
* [Strona zużycia energii](/documentation/pl/project-design/create-a-project/consumption/energy-consumption.md)

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, [skontaktuj się z nami.](https://www.solarvis.co/en/company/contact)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.solarvis.co/documentation/pl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
