Daktekening

Deze pagina legt uit hoe u nauwkeurige dakgeometrie maakt door 2D-dakcontouren en binnenranden te tekenen, hellingen te definiëren om een 3D-model te genereren, kaartaanbieders te beheren en obstakels

Doel van deze pagina

De pagina Daktekening vormt de basis van de volledige ontwerp- en haalbaarheidsworkflow in solarVis.

Gebruikers beginnen met het tekenen van een 2D-dakcontour, die optioneel kan worden onderverdeeld met binnenranden, en wijzen vervolgens hellingen toe om de tekening om te zetten in een 3D-dakmodel.

circle-info

Dit 3D-model wordt later gebruikt voor:

  • Plaatsing van panelen

  • Schaduwanalyse

  • Energie- en haalbaarheidsberekeningen

Wat u hier kunt doen

Op deze pagina kunt u:

  • Wisselen tussen Bekijken-modus en Teken-modus

  • De dakcontour in 2D tekenen en bewerken

  • Snapping en hoekhulplijnen gebruiken voor precisie

  • De Binnenranddetector gebruiken om interne verdelingen te maken

  • Dakobstakels toevoegen en beheren

  • Gebouwhoogte en dakvlakken bewerken

  • Hellingen toewijzen om 2D-geometrie om te zetten in 3D-dakvlakken

  • Gebouwhoogte en eigenschappen van dakvlakken aanpassen

  • Kaartprovider wijzigen of aangepaste afbeeldingen uploaden

  • Navigeren en roteren in de 3D-weergave

circle-info

Op deze pagina worden wijzigingen automatisch opgeslagen nadat u ze heeft aangebracht.

Modi

Hier worden de beschikbare interactiemodi uitgelegd die worden gebruikt om dakgeometrie te bekijken, tekenen en wijzigen.

Bekijken-modus

De Bekijken-modus wordt gebruikt om het dakmodel te inspecteren zonder de geometrie te wijzigen.

In de Bekijken-modus kunt u:

  • De scène roteren, pannen en zoomen

  • De gebouwhoogte bekijken en controleren

  • Dakvlakken selecteren om technische eigenschappen zoals helling, azimut en oppervlakte-informatie te inspecteren

  • Het gebouw selecteren om het dak te bewerken of te verplaatsen en de vlakken te egaliseren

  • Terugschakelen naar de Teken-modus wanneer geometrie moet worden aangepast

Deze modus wordt aanbevolen voor kwaliteitscontroles en validatie.

Teken-modus

De Teken-modus wordt gebruikt om de 2D-dakcontour te creëren en te bewerken.

De contour tekenen

  • Klik om hoekpunten te plaatsen

  • Blijf klikken om randen te definiëren

  • Sluit de polygoon om de contour te voltooien

  • Oranje hulplijnen tonen loodrechte en parallelle uitlijning

  • Hoekpunten snappen automatisch voor een nette dakcontour

  • Randenlengtes worden automatisch weergegeven

  • Ongedaan maken- en opnieuw uitvoeren-knoppen zijn altijd beschikbaar

circle-info

De contour is in dit stadium nog 2D. Een hellingstoewijzing is vereist om deze om te zetten naar 3D.

Bij het onderverdelen of splitsen van het dak gebruikt u de Escape (Esc)-toets om de huidige lijntekening te voltooien.

Omzetten van 2D naar 3D

Zodra de dakcontour compleet is, worden hellingen toegewezen aan de dakvlakken.

Hellingstoewijzing

  • Selecteer een vlak of rand

  • Pas de hellingswaarde aan via het rechterpaneel

  • Of sleep de hellingspijl direct op het model

  • Elke helling transformeert dat vlak in een 3D-vlak

De gebouwhoogte kan ook numeriek of visueel worden aangepast.

Elke helling verandert een vlak vlak in een 3D-vlak met een bepaalde oriëntatie. Ook kunnen verschillende vlakken verschillende hellingen hebben.

Binnenranddetector

De Binnenranddetector helpt gebruikers om complexe dakvormen snel te verdelen in kleinere vlakken.

Hoe het werkt

  • Analyseert de hoeken van de dakcontour

  • Genereert een binnenlijn langs de bissectrice

  • Stelt deze lijnen voor als mogelijke interne verdelingen

Wat gebruikers kunnen doen

  • Voorgestelde binnenranden accepteren

  • Ze aanpassen of verplaatsen

  • Onnodige randen verwijderen

  • Ontbrekende binnenranden handmatig toevoegen

Binnenranden definiëren alleen de geometrie; ze wijzen niet automatisch hellingen toe.

Obstakels

Obstakels vertegenwoordigen fysieke objecten op het dak waar geen zonnepanelen geplaatst kunnen worden.

circle-info

Obstakels beïnvloeden schaduwbepalingen.

Obstakels toevoegen

U kunt obstakels toevoegen als:

  • Rechthoeken

  • Cirkels

  • Polygonen

Elk obstakel kan nauwkeurig worden vergroot, verplaatst en gepositioneerd.

circle-info

U kunt obstakels ook dupliceren om snel herhalende dakelementen te modelleren, of hun hoogte boven het dakoppervlak handmatig aanpassen.

Obstakeleigenschappen

  • Rechthoekige obstakels tekenen

  • Formaat aanpassen door hoeken te slepen

  • Obstakels vrij over het dak verplaatsen

  • Obstakelhoogte instellen voor schaduwbepalingen

circle-info

Obstakels kunnen direct met het dakoppervlak worden uitgelijnd via de optie Flush.

Veelvoorkomende obstakelvoorbeelden

  • Schoorstenen

  • Dakramen

  • Satellietschotels

Dakkapellen

Dakkapellen zijn structurele dakelementen die verticaal uitsteken vanaf het hoofd-dakoppervlak en extra dakvlakken creëren.

In solarVis worden dakkapellen gemodelleerd als onderdeel van de dakgeometrie, niet als eenvoudige obstakels. Hierdoor kunnen dakkapelvlakken deelnemen aan hellings- en paneelplaatsingslogica.

Dakkapellen worden vaak gebruikt in woningen en hotelachtige gebouwen en moeten nauwkeurig worden gedefinieerd om onjuiste paneelindelingen en schaduwresultaten te voorkomen.

Een dakkapel toevoegen

Dakkapellen kunnen worden toegevoegd tijdens het werken in de Teken-modus.

Om een dakkapel toe te voegen:

  • Schakel over naar de Teken-modus

  • Selecteer het Dakkapel-gereedschap in de bovenste werkbalk

  • Kies een type dakkapel

  • Klik op het gewenste dakvlak om de dakkapel te plaatsen

Na plaatsing wordt de dakkapel onderdeel van de dakstructuur.

Dakkapeltypes

SolarVis ondersteunt meerdere dakkapelgeometrieën om echte dakstructuren te weerspiegelen.

Beschikbare dakkapeltypes zijn onder andere:

  • Lessenaarsdakkapel

    Een dakkapel met één hellend dakvlak.

  • Tuitdakkapel

    Een dakkapel met twee hellende vlakken die een nok vormen.

  • Schilddakkapel

    Een dakkapel met meerdere hellende vlakken die samenkomen aan de bovenzijde.

Elk dakkapeltype genereert automatisch eigen dakvlakken.

Eigenschappen van dakkapel-dakvlakken

Wanneer een dakkapel is geselecteerd, worden de eigenschappen weergegeven in het rechterpaneel.

U kunt de volgende parameters aanpassen:

  • Breedte

    Bepaalt de horizontale afmeting van de dakkapel.

  • Lengte

    Bepaalt hoe ver de dakkapel over het dakoppervlak uitsteekt.

  • Dakhelling

    Bepaalt de hellingshoek van de dakkapel-dakvlakken.

Alle waarden worden numeriek ingevoerd en het model wordt in realtime bijgewerkt. Dakkapel-dakvlakken worden hetzelfde behandeld als hoofd-dakvlakken bij paneelplaatsing en schaduwbepalingen.

Dakkapel bewerken

Dakkapellen kunnen na plaatsing worden bewerkt.

U kunt:

  • De dakkapel vergroten of verkleinen door breedte en lengte aan te passen

  • De dakhelling aanpassen aan bouwtekeningen

  • De dakkapel over het dakvlak verplaatsen

  • De positie wijzigen om conflicten met panelen of obstakels te voorkomen

Wijzigingen worden direct toegepast op alle dakkapel-dakvlakken.

Een dakkapel dupliceren

Dakkapellen kunnen worden gedupliceerd om snel herhalende dakstructuren te creëren.

Hoe dupliceren werkt

  • Selecteer een bestaande dakkapel

  • Klik op de actie Dupliceren in de werkbalk of het contextmenu

  • Er wordt een kopie van de dakkapel gemaakt met dezelfde:

    • Dakkapeltype

    • Afmetingen

    • Dakhellingswaarden

De gedupliceerde dakkapel kan vervolgens onafhankelijk worden verplaatst en aangepast.

circle-info

Dakkapellen versus obstakels

Dakkapellen zijn geen obstakels.

Belangrijkste verschillen:

  • Dakkapellen creëren nieuwe dakgeometrie

  • Obstakels blokkeren alleen paneelplaatsing

Gebruik dakkapellen wanneer de structuur deel uitmaakt van het dak.

Gebruik obstakels voor objecten op het dakoppervlak, zoals schoorstenen of ventilatieopeningen.

Ongedaan maken, opnieuw uitvoeren en verwijderen

Ongedaan maken

Maakt de laatste tekening of bewerking op de dakindeling ongedaan.

Opnieuw uitvoeren

Herstelt de laatste tekening of bewerking die ongedaan is gemaakt.

Verwijderen

Verwijdert alles wat u heeft gemaakt, zoals obstakels of tekeningen van het dak.

Sneltoetsen

Sneltoetsen stellen u in staat sneller en nauwkeuriger te werken bij het tekenen en bewerken van daken in solarVis.

Weergavestanden

  • 1: Bovenaanzicht

  • 2: Vooraanzicht

  • 3: Zijaanzicht

  • 4: Perspectiefaanzicht

  • 5: Isometrisch aanzicht

  • N: Noord resetten

Weergavesneltoetsen wijzigen de camerastand zonder de geometrie aan te passen.

Ontwerptools

  • E: Bewerkmodus

  • C: Teken-modus

  • V: Bekijken-modus

  • M: Verplaatsmodus

  • I: Binnenrand-gereedschap

Deze sneltoetsen wisselen tussen teken- en bewerkingstools.

Zichtbaarheidsinstellingen

  • L: Afmetingen tonen of verbergen

  • G: Satellietgrond tonen of verbergen

Zichtbaarheidssneltoetsen verminderen visuele ruis tijdens het bewerken.

Acties

  • Ctrl + Z: Ongedaan maken

  • Ctrl + Shift + Z: Opnieuw uitvoeren

  • Delete of Backspace: Verwijderen

  • Ctrl + C: Dupliceren

Actiesneltoetsen beheren de bewerkingsgeschiedenis en objecten.

Snel obstakels toevoegen

  • Alt + C: Cirkelobstakel toevoegen

  • Alt + R: Rechthoekig obstakel toevoegen

  • Alt + P: Polygoonobstakel toevoegen

Sneltoetsen voor snel toevoegen maken direct obstakels voor schaduw- en no-go-zones.

Gebouw bewerken

Hiermee kunt u de algehele structuur van het dakmodel beheren nadat de 2D-contour is omgezet in 3D.

Bewerkingen op gebouwniveau beïnvloeden alle verbonden dakvlakken en zijn cruciaal voor nauwkeurige schaduw-, productie- en haalbaarheidsberekeningen.

circle-info

Het getekende dak kan eenvoudig worden gedupliceerd in plaats van het opnieuw vanaf nul te maken.

Toegang tot gebouwbewerking

Om toegang te krijgen tot de gebouwbewerkingshulpmiddelen:

  • Schakel van Teken-modus naar Bekijken-modus

  • Klik op het gebouwlichaam

  • Het Gebouwpaneel opent aan de rechterkant

Dit paneel bevat acties die van toepassing zijn op het hele gebouw of geselecteerde dakvlakken.

Acties in het gebouwpaneel

Vanuit dit paneel kunt u:

  • Dakgeometrie en hellingen numeriek bewerken

circle-info

U kunt het gebouw horizontaal vergroten of verkleinen door een horizontale rand naar buiten of binnen te slepen. Hierdoor wordt de getekende rand verlengd en de gebouwgrootte dienovereenkomstig aangepast.

circle-info

Door de randen omhoog te slepen, kunt u de gewenste dakhelling instellen

  • Het gehele dak dat u heeft getekend verplaatsen

circle-info

Verplaatsen verandert de geometrie, hellingen of afmetingen niet.

  • Geselecteerde dakvlakken egaliseren

circle-info

Egaliseren is handig om onjuiste hellingstoewijzingen of binnenranden te resetten.

  • Gebouwhoogte numeriek of visueel in de scène aanpassen

circle-info

Gebouwhoogte beïnvloedt schaduwbepalingen en gedrag van meerlaagse daken.

Dakvlakselectie

Individuele dakvlakken kunnen worden geselecteerd voor gedetailleerde inspectie of bewerking.

Om een dakvlak te selecteren:

  • Dubbelklik op het vlak

  • Het Dakvlak-informatiepaneel wordt geopend

Hiermee heeft u controle op vlakniveau zonder het hele gebouw te beïnvloeden.

Dakvlak-informatie

Wanneer een dakvlak is geselecteerd, worden de volgende gegevens weergegeven:

  • Helling geeft de hellingshoek van het dakvlak weer.

  • Azimut geeft de kompasoriëntatie van het dakvlak weer

  • Oppervlakte geeft het bruikbare oppervlak van het dakvlak weer.

Dit biedt nauwkeurige controle over meerlaagse of complexe dakstructuren.

circle-info

🧷 Best practices voor gebouwbewerking

  • Controleer altijd de helling en azimut van het dakvlak voordat u panelen plaatst

  • Gebruik Egaliseer vlakken om vroege fouten te herstellen in plaats van opnieuw te tekenen

  • Inspecteer elk dakvlak afzonderlijk bij complexe daken

Nauwkeurige gebouwbewerking zorgt voor betrouwbare resultaten in alle vervolgmodules.

Kaartprovider- en afbeeldingsinstellingen

Kaart- en afbeeldingsselectie is een cruciale eerste stap voor nauwkeurige daktekeningen.

Deze instellingen bevinden zich linksonder op het scherm.

Satellietzichtbaarheid

U kunt satellietbeelden in- of uitschakelen om:

  • Visuele ruis te verminderen

  • Te focussen op geometrie en metingen

  • De tekenprecisie te verbeteren

Afmetingszichtbaarheid

U kunt afmetingen tonen of verbergen om:

  • Randenlengtes te controleren

  • Schermruis tijdens het bewerken te verminderen

circle-info

Afmetingslabels blijven leesbaar bij in- en uitzoomen.

Kaartproviderselectie

U kunt kiezen tussen verschillende kaartproviders, afhankelijk van beschikbaarheid en resolutie:

  • Google Maps

  • Google Maps HD (Google Solar API)

  • Azure Maps

circle-info

Wisselen van provider kan de beeldscherpte, randzichtbaarheid of uitlijningsnauwkeurigheid voor specifieke locaties verbeteren.

circle-info

Beschikbaarheid van zonne- en dakgegevens voor Google Maps HD is afhankelijk van de dekking van de Google Maps Solar API. Controleer de dekkingskaart op de onderstaande website om te bevestigen of gegevens beschikbaar zijn voor uw locatie.

Bekijk de websitearrow-up-right

circle-info

Soms ondersteunen de standaardinstellingen van de browser geen “WebGL”. Controleer of uw browser WebGL ondersteunt via deze linkarrow-up-right.

Als u de foutmelding “WebGL is not supported” ziet, werkt de game-engine voor daktekening mogelijk niet goed. Om dit te voorkomen, zorg ervoor dat WebGL is ingeschakeld in uw browserinstellingen.

U kunt de stappen in deze linkarrow-up-right volgen om uw instellingen bij te werken.

Aangepaste afbeeldingen

Naast kaartproviders kunt u aangepaste afbeeldingen uploaden.

Veelvoorkomende toepassingen zijn onder andere:

  • Bouwkundige dakplannen

  • Dronebeelden

  • Hoogwaardige locatiefoto's

Geüploade afbeeldingen kunnen worden uitgelijnd met het coördinatensysteem en gebruikt als tekenreferentie.

Dit is vooral handig wanneer satellietbeelden verouderd of onduidelijk zijn.

Camera en navigatie

Camerahulpmiddelen rechtsonder beïnvloeden alleen hoe het model wordt weergegeven.

Ze wijzigen de geometrie niet.

Met het kompas kunt u:

  • Springen naar vooraf ingestelde weergaven, zoals boven- of zijaanzicht

  • De dakoriëntatie controleren

  • De weergave rond het gebouw roteren

circle-info

Het kan worden geroteerd om rond het gebouw te kijken door met de rechtermuisknop te klikken en de muis te slepen

Camerahulpmiddelen

U kunt:

  • De weergave pannen

  • Inzoomen

  • Uitzoomen

Deze hulpmiddelen helpen details te inspecteren zonder het model te wijzigen.

circle-info

De kaart kan worden gepand door het muiswiel in te drukken en te slepen.


Als u problemen ondervindt, neem gerust contact met ons op.arrow-up-right

Laatst bijgewerkt

Was dit nuttig?