Rysowanie dachu

Strona wyjaśnia, jak stworzyć dokładną geometrię dachu poprzez rysowanie 2D obrysów dachu i krawędzi wewnętrznych, definiowanie spadków w celu wygenerowania modelu 3D, zarządzanie dostawcami map oraz

Cel tej strony

Strona Rysowanie dachu stanowi podstawę całego procesu projektowania i analizy wykonalności w solarVis.

Użytkownicy rozpoczynają od narysowania 2D obrysu dachu, opcjonalnie dzieląc go za pomocą krawędzi wewnętrznych, a następnie przypisują spadki, aby przekształcić rysunek w 3D model dachu.

circle-info

Ten model 3D jest później wykorzystywany do:

  • Rozmieszczania paneli

  • Analizy zacienienia

  • Obliczeń energetycznych i wykonalności

Co możesz tutaj zrobić

Na tej stronie możesz:

  • Przełączać się między Trybem podglądu a Trybem rysowania

  • Rysować i edytować obrys dachu w 2D

  • Używać przyciągania i prowadnic kątowych dla precyzji

  • Używać Detektora Krawędzi Wewnętrznych do tworzenia podziałów wewnętrznych

  • Dodawać i zarządzać przeszkodami na dachu

  • Edytować wysokość budynku i połacie dachowe

  • Przypisywać spadki, aby przekształcić geometrię 2D w 3D połacie dachowe

  • Dostosowywać wysokość budynku i właściwości połaci dachowych

  • Zmieniać dostawcę map lub przesyłać własne obrazy

  • Nawigować i obracać scenę 3D

circle-info

Na tej stronie zmiany są zapisywane automatycznie po ich wprowadzeniu.

Tryby

Opis dostępnych trybów interakcji używanych do przeglądania, rysowania i modyfikowania geometrii dachu.

Tryb podglądu

Tryb podglądu służy do inspekcji modelu dachu bez modyfikowania jego geometrii.

W trybie podglądu możesz:

  • Obracać, przesuwać i powiększać scenę

  • Uzyskać dostęp i przeglądać wysokość budynku

  • Wybierać połacie dachowe, aby sprawdzić właściwości techniczne, takie jak spadek, azymut i informacje o powierzchni

  • Wybierać budynek w celu edycji lub przesuwania dachu oraz spłaszczania połaci

  • Wrócić do Trybu rysowania, gdy potrzebne są zmiany geometrii

Ten tryb jest zalecany do kontroli jakości i weryfikacji.

Tryb rysowania

Tryb rysowania służy do tworzenia i edycji 2D obrysu dachu.

Rysowanie obrysu

  • Kliknij, aby umieścić wierzchołki

  • Kontynuuj klikanie, aby zdefiniować krawędzie

  • Zamknij wielokąt, aby zakończyć obrys

  • Pomarańczowe prowadnice pokazują prostopadłe i równoległe wyrównanie

  • Wierzchołki automatycznie się przyciągają, tworząc czysty obrys dachu

  • Długości krawędzi są wyświetlane automatycznie

  • Przycisk Cofnij i Ponów są zawsze dostępne

circle-info

Obrys na tym etapie jest nadal 2D. Aby przekształcić go w 3D, wymagane jest przypisanie spadku.

Podczas dzielenia lub rozdzielania dachu użyj klawisza Escape (Esc), aby zakończyć rysowanie bieżącej linii.

Przekształcanie z 2D do 3D

Po ukończeniu obrysu dachu przypisuje się spadki do połaci dachowych.

Przypisywanie spadku

  • Wybierz połać lub krawędź

  • Dostosuj wartość spadku w panelu po prawej stronie

  • Lub przeciągnij strzałkę spadku bezpośrednio na modelu

  • Każdy spadek przekształca daną połać w płaszczyznę 3D

Wysokość budynku można również dostosować numerycznie lub wizualnie.

Każdy spadek przekształca płaską połać w płaszczyznę 3D o określonej orientacji. Różne połacie mogą mieć różne spadki.

Detektor Krawędzi Wewnętrznych

Detektor Krawędzi Wewnętrznych pomaga użytkownikom szybko dzielić złożone kształty dachów na mniejsze połacie.

Jak to działa

  • Analizuje kąty obrysu dachu

  • Generuje linię wewnętrzną wzdłuż dwusiecznej

  • Proponuje te linie jako możliwe podziały wewnętrzne

Co mogą zrobić użytkownicy

  • Zaakceptować sugerowane krawędzie wewnętrzne

  • Dostosować lub przesunąć je

  • Usunąć zbędne krawędzie

  • Dodać brakujące krawędzie wewnętrzne ręcznie

Krawędzie wewnętrzne definiują jedynie geometrię; nie przypisują automatycznie spadków.

Przeszkody

Przeszkody reprezentują fizyczne obiekty na dachu, na których nie można umieszczać paneli fotowoltaicznych.

circle-info

Przeszkody wpływają na obliczenia zacienienia.

Dodawanie przeszkód

Możesz dodać przeszkody jako:

  • Prostokąty

  • Okręgi

  • Wielokąty

Każdą przeszkodę można zmieniać rozmiar, przesuwać i precyzyjnie pozycjonować.

circle-info

Możesz również duplikować przeszkody, aby szybko modelować powtarzające się elementy dachowe, lub ręcznie dostosować ich wysokość ponad powierzchnią dachu.

Funkcje przeszkód

  • Rysowanie przeszkód prostokątnych

  • Zmiana rozmiaru przez przeciąganie narożników

  • Swobodne przesuwanie przeszkód po dachu

  • Ustawianie wysokości przeszkody do obliczeń zacienienia

circle-info

Przeszkody mogą być wyrównane bezpośrednio z powierzchnią dachu za pomocą opcji Flush.

Przykładowe przeszkody

  • Kominy

  • Okna dachowe

  • Anteny satelitarne

Lukarny dachowe

Lukarny dachowe to elementy konstrukcyjne dachu, które wystają pionowo z głównej powierzchni dachu i tworzą dodatkowe połacie dachowe.

W solarVis lukarny są modelowane jako część geometrii dachu, a nie jako proste przeszkody. Dzięki temu połacie lukarn mogą brać udział w logice przypisywania spadków i rozmieszczania paneli.

Lukarny są powszechnie stosowane w budynkach mieszkalnych i hotelowych i muszą być zdefiniowane precyzyjnie, aby uniknąć błędnych układów paneli i wyników zacienienia.

Dodawanie lukarny

Lukarny można dodawać podczas pracy w trybie rysowania.

Aby dodać lukarnę:

  • Przełącz się w tryb rysowania

  • Wybierz narzędzie Lukarna z górnego paska narzędzi

  • Wybierz typ lukarny

  • Kliknij na docelowej połaci dachowej, aby umieścić lukarnę

Po umieszczeniu lukarna staje się częścią konstrukcji dachu.

Typy lukarn

SolarVis obsługuje wiele geometrii lukarn, aby odzwierciedlić rzeczywiste konstrukcje dachów.

Dostępne typy lukarn to:

  • Lukarna jednospadowa (Shed Dormer)

    Lukarna z jedną połacią dachową.

  • Lukarna dwuspadowa (Gable Dormer)

    Lukarna z dwiema połaciami dachowymi tworzącymi kalenicę.

  • Lukarna czterospadowa (Hip Dormer)

    Lukarna z wieloma połaciami dachowymi zbiegającymi się na górze.

Każdy typ lukarny automatycznie generuje własne połacie dachowe.

Właściwości połaci lukarny

Po wybraniu lukarny jej właściwości są wyświetlane w panelu po prawej stronie.

Możesz dostosować następujące parametry:

  • Szerokość

    Określa poziomy rozmiar lukarny.

  • Długość

    Określa, jak daleko lukarna sięga na powierzchni dachu.

  • Spadek

    Określa kąt nachylenia połaci lukarny.

Wszystkie wartości wprowadza się numerycznie i model jest aktualizowany w czasie rzeczywistym. Połacie lukarny są traktowane tak samo jak główne połacie dachowe podczas rozmieszczania paneli i obliczeń zacienienia.

Edycja lukarny

Lukarny można edytować po ich umieszczeniu.

Możesz:

  • Zmienić rozmiar lukarny, modyfikując szerokość i długość

  • Dostosować spadek do rysunków architektonicznych

  • Przesuwać lukarnę po połaci dachowej

  • Przestawiać ją, aby uniknąć kolizji z panelami lub przeszkodami

Zmiany są natychmiast stosowane do wszystkich połaci lukarny.

Duplikowanie lukarny

Lukarny można duplikować, aby szybko odtworzyć powtarzające się struktury dachowe.

Jak działa duplikacja

  • Wybierz istniejącą lukarnę

  • Kliknij akcję Duplikuj na pasku narzędzi lub w menu kontekstowym

  • Tworzona jest kopia lukarny z tymi samymi:

    • Typem lukarny

    • Wymiarami

    • Wartościami spadku

Zduplikowaną lukarnę można następnie przesuwać i dostosowywać niezależnie.

circle-info

Lukarny vs przeszkody

Lukarny nie są przeszkodami.

Kluczowe różnice:

  • Lukarny tworzą nową geometrię dachu

  • Przeszkody jedynie blokują rozmieszczanie paneli

Używaj lukarn, gdy struktura jest częścią dachu.

Używaj przeszkód dla obiektów dachowych, takich jak kominy czy wentylacje, na powierzchni dachu.

Cofnij & Ponów & Usuń

Cofnij

Cofa ostatni rysunek lub edycję wykonaną na układzie dachu.

Ponów

Przywraca ostatni rysunek lub edycję, która została cofnięta.

Usuń

Usuwa wszystko, co zostało dodane, np. przeszkody lub rysunek z dachu.

Skróty klawiaturowe

Skróty klawiaturowe pozwalają pracować szybciej i precyzyjniej podczas rysowania i edycji dachów w solarVis.

Widoki

  • 1: Widok z góry

  • 2: Widok z przodu

  • 3: Widok z boku

  • 4: Widok perspektywiczny

  • 5: Widok izometryczny

  • N: Resetuj kierunek północny

Skróty widoku zmieniają widok kamery bez modyfikowania geometrii.

Narzędzia projektowe

  • E: Tryb edycji

  • C: Tryb rysowania

  • V: Tryb podglądu

  • M: Tryb przesuwania

  • I: Narzędzie krawędzi wewnętrznych

Te skróty przełączają między narzędziami do rysowania i edycji.

Kontrola widoczności

  • L: Pokaż lub ukryj wymiary

  • G: Pokaż lub ukryj obraz satelitarny

Skróty widoczności redukują bałagan wizualny podczas edycji.

Akcje

  • Ctrl + Z: Cofnij

  • Ctrl + Shift + Z: Ponów

  • Delete lub Backspace: Usuń

  • Ctrl + C: Duplikuj

Skróty akcji zarządzają historią edycji i obiektami.

Szybkie dodawanie przeszkód

  • Alt + C: Dodaj przeszkodę okrągłą

  • Alt + R: Dodaj przeszkodę prostokątną

  • Alt + P: Dodaj przeszkodę wielokątną

Skróty szybkiego dodawania natychmiast tworzą przeszkody do obszarów zacienionych i stref wykluczonych.

Edycja budynku

Pozwala zarządzać ogólną strukturą modelu dachu po przekształceniu obrysu 2D w 3D.

Edycje na poziomie budynku wpływają na wszystkie połączone połacie dachowe i są kluczowe dla dokładnych obliczeń zacienienia, produkcji i wykonalności.

circle-info

Narysowany dach można łatwo zduplikować zamiast tworzyć go od nowa.

Dostęp do edycji budynku

Aby uzyskać dostęp do narzędzi edycji budynku:

  • Przełącz z trybu rysowania na tryb podglądu

  • Kliknij na bryłę budynku

  • Panel budynku otworzy się po prawej stronie

Panel ten zawiera akcje dotyczące całego budynku lub wybranych połaci dachowych.

Akcje panelu budynku

Z tego panelu możesz:

  • Edytować geometrię dachu i spadki numerycznie

circle-info

Możesz zmienić szerokość budynku, przeciągając poziomą krawędź na zewnątrz lub do wewnątrz. Spowoduje to wydłużenie rysowanej krawędzi i odpowiednie dostosowanie rozmiaru budynku.

circle-info

Przeciągając krawędzie w górę, możesz ustawić żądany spadek dachu

  • Przesunąć cały dach, który narysowałeś

circle-info

Przesuwanie nie zmienia geometrii, spadków ani wymiarów.

  • Spłaszczyć wybrane połacie dachowe

circle-info

Spłaszczanie jest przydatne do resetowania błędnych przypisań spadków lub krawędzi wewnętrznych.

  • Dostosować wysokość budynku numerycznie lub wizualnie w scenie

circle-info

Wysokość budynku wpływa na obliczenia zacienienia i zachowanie dachów wielopoziomowych.

Wybór połaci dachowej

Poszczególne połacie dachowe można wybierać do szczegółowej inspekcji lub edycji.

Aby wybrać połać dachową:

  • Kliknij dwukrotnie na połaci

  • Otworzy się panel Informacje o połaci dachowej

Pozwala to na kontrolę na poziomie połaci bez wpływu na cały budynek.

Informacje o połaci dachowej

Po wybraniu połaci dachowej wyświetlane są następujące dane:

  • Spadek oznacza nachylenie połaci dachowej.

  • Azymut oznacza orientację połaci dachowej względem stron świata

  • Powierzchnia oznacza użyteczną powierzchnię połaci dachowej.

Pozwala to na precyzyjną kontrolę nad dachami wielopoziomowymi lub o złożonej strukturze.

circle-info

🧷 Najlepsze praktyki edycji budynku

  • Zawsze weryfikuj spadek i azymut połaci dachowej przed rozmieszczeniem paneli

  • Używaj funkcji Spłaszcz połacie, aby naprawić wczesne błędy zamiast rysować od nowa

  • Sprawdzaj każdą połać dachową osobno w przypadku złożonych dachów

Dokładna edycja budynku zapewnia wiarygodne wyniki we wszystkich kolejnych modułach.

Dostawca map i kontrola obrazów

Wybór mapy i obrazu to kluczowy pierwszy krok do precyzyjnego rysowania dachu.

Te kontrolki znajdują się w lewym dolnym rogu ekranu.

Widoczność satelity

Możesz włączyć lub wyłączyć obraz satelitarny, aby:

  • Zredukować bałagan wizualny

  • Skupić się na geometrii i pomiarach

  • Poprawić precyzję rysowania

Widoczność wymiarów

Możesz pokazać lub ukryć wymiary, aby:

  • Zweryfikować długości krawędzi

  • Zredukować szum na ekranie podczas edycji

circle-info

Etykiety wymiarów pozostają czytelne podczas powiększania i pomniejszania.

Wybór dostawcy map

Możesz wybrać spośród różnych dostawców map w zależności od dostępności i rozdzielczości:

  • Google Maps

  • Google Maps HD (Google Solar API)

  • Azure Maps

circle-info

Zmiana dostawcy może poprawić czytelność obrazu, widoczność krawędzi lub dokładność wyrównania dla określonych lokalizacji.

circle-info

Dostępność danych solarnych i dachowych dla Google Maps HD zależy od zasięgu Google Maps Solar API. Proszę sprawdzić mapę zasięgu na poniższej stronie, aby potwierdzić, czy dane są dostępne dla Twojej lokalizacji.

Sprawdź stronęarrow-up-right

circle-info

Czasami domyślne ustawienia przeglądarki mogą nie obsługiwać “WebGL”. Proszę sprawdzić, czy Twoja przeglądarka obsługuje WebGL korzystając z tego linkuarrow-up-right.

Jeśli pojawi się błąd “WebGL is not supported”, silnik gry używany do rysowania dachu może nie działać poprawnie. Aby uniknąć tego problemu, upewnij się, że WebGL jest włączony w ustawieniach przeglądarki.

Możesz postępować zgodnie z instrukcjami w tym linkuarrow-up-right, aby zaktualizować ustawienia.

Własne obrazy

Oprócz dostawców map możesz przesłać własne obrazy.

Typowe zastosowania to:

  • Architektoniczne plany dachów

  • Zdjęcia z drona

  • Wysokorozdzielcze zdjęcia terenu

Przesłane obrazy można wyrównać do układu współrzędnych i używać jako odniesienia do rysowania.

Jest to szczególnie przydatne, gdy obrazy satelitarne są nieaktualne lub nieczytelne.

Kamera i nawigacja

Narzędzia kamery znajdujące się w prawym dolnym rogu wpływają jedynie na sposób wyświetlania modelu.

Nie zmieniają geometrii.

Kompas nawigacyjny

Kompas pozwala:

  • Przechodzić do widoków predefiniowanych, takich jak z góry lub z boku

  • Weryfikować orientację dachu

  • Obracać widok wokół budynku

circle-info

Można go obracać, aby oglądać budynek z różnych stron, klikając prawym przyciskiem myszy i przeciągając

Narzędzia kamery

Możesz:

  • Przesuwać widok

  • Powiększać

  • Pomniejszać

Te narzędzia pomagają inspekcjonować szczegóły bez modyfikowania modelu.

circle-info

Mapę można przesuwać, naciskając i przeciągając kółko myszy.


Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, skontaktuj się z nami.arrow-up-right

Last updated

Was this helpful?