> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.solarvis.co/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.solarvis.co/documentation/nl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md).

# Daktekening

## Doel van deze pagina <a href="#purpose-of-this-page" id="purpose-of-this-page"></a>

De pagina **Daktekening** vormt de basis van de volledige ontwerp- en haalbaarheidsworkflow in solarVis.

Gebruikers beginnen met het tekenen van een **2D dakomtrek**, die optioneel kan worden onderverdeeld met binnenranden, waarna **hellingen** worden toegewezen om de tekening om te zetten in een **3D dakmodel**.

{% hint style="info" %}
Dit 3D-model wordt later gebruikt voor:

* Plaatsing van panelen
* Schaduwanalyse
* Energie- en haalbaarheidsberekeningen
  {% endhint %}

## Wat u hier kunt doen <a href="#what-you-can-do-here" id="what-you-can-do-here"></a>

Op deze pagina kunt u:

* Wisselen tussen **Bekijken-modus** en **Teken-modus**
* De dakomtrek in 2D tekenen en bewerken
* Snapping en hoekhulplijnen gebruiken voor precisie
* De Binnenranddetector gebruiken om interne verdelingen te maken
* Dakobstakels toevoegen en beheren
* Gebouwhoogte en dakvlakken bewerken
* Hellingen toewijzen om 2D-geometrie om te zetten in 3D-dakvlakken
* Gebouwhoogte en eigenschappen van dakvlakken aanpassen
* Kaartprovider wijzigen of aangepaste afbeeldingen uploaden
* Navigeren en roteren in de 3D-weergave

{% hint style="info" %}
Op deze pagina worden wijzigingen automatisch opgeslagen nadat u ze heeft aangebracht.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/MSHbtxFt4DZQT1q5cmR6?language=nl>" %}

## Modi <a href="#modes" id="modes"></a>

Hier worden de beschikbare interactiemodi uitgelegd die worden gebruikt om dakgeometrie te bekijken, tekenen en wijzigen.

### Bekijken-modus <a href="#view-mode" id="view-mode"></a>

Bekijken-modus wordt gebruikt om het dakmodel te **inspecteren** zonder de geometrie te wijzigen.

In Bekijken-modus kunt u:

* De scène roteren, pannen en zoomen
* De gebouwhoogte bekijken en controleren
* Dakvlakken selecteren om technische eigenschappen zoals helling, azimut en oppervlakte-informatie te inspecteren
* Het gebouw selecteren om het dak te bewerken of te verplaatsen en vlakken te egaliseren
* Terugschakelen naar Teken-modus wanneer geometrie moet worden aangepast

Deze modus wordt aanbevolen voor kwaliteitscontroles en validatie.

### Teken-modus <a href="#draw-mode" id="draw-mode"></a>

Teken-modus wordt gebruikt om de **2D dakomtrek te maken en te bewerken**.

#### De omtrek tekenen

* Klik om hoekpunten te plaatsen
* Blijf klikken om randen te definiëren
* Sluit de polygoon om de omtrek te voltooien
* Oranje hulplijnen tonen loodrechte en parallelle uitlijning
* Hoekpunten snappen automatisch voor een nette dakomtrek
* Randenlengtes worden automatisch weergegeven
* Ongedaan maken en opnieuw uitvoeren zijn altijd beschikbaar

{% hint style="info" %}
De omtrek is in dit stadium nog 2D. Een hellingstoewijzing is vereist om deze om te zetten naar 3D.
{% endhint %}

Bij het onderverdelen of splitsen van het dak gebruikt u de **Escape (Esc)-toets** om de huidige lijntekening te voltooien.

### Omzetten van 2D naar 3D <a href="#converting-from-2d-to-3d" id="converting-from-2d-to-3d"></a>

Zodra de dakomtrek compleet is, worden hellingen toegewezen aan de dakvlakken.

#### Hellingstoewijzing

* Selecteer een vlak of rand
* Pas de hellingswaarde aan via het rechterpaneel
* Of sleep de hellingspijl direct op het model
* Elke helling verandert dat vlak in een 3D-vlak

> De gebouwhoogte kan ook numeriek of visueel worden aangepast.

> Elke helling verandert een vlak vlak in een 3D-vlak met een bepaalde oriëntatie. Verschillende vlakken kunnen verschillende hellingen hebben.

## Binnenranddetector <a href="#inner-edge-detector" id="inner-edge-detector"></a>

De **Binnenranddetector** helpt gebruikers om complexe dakvormen snel te verdelen in kleinere vlakken.

### Werking <a href="#how-it-works" id="how-it-works"></a>

* Analyseert de hoeken van de dakomtrek
* Genereert een binnenlijn langs de bissectrice
* Stelt deze lijnen voor als mogelijke interne verdelingen

### Wat gebruikers kunnen doen <a href="#what-users-can-do" id="what-users-can-do"></a>

* Voorgestelde binnenranden accepteren
* Ze aanpassen of verplaatsen
* Onnodige randen verwijderen
* Ontbrekende binnenranden handmatig toevoegen

> Binnenranden definiëren alleen de geometrie; ze wijzen niet automatisch hellingen toe.

## Obstakels <a href="#obstacles" id="obstacles"></a>

Obstakels vertegenwoordigen fysieke objecten op het dak waar geen zonnepanelen geplaatst kunnen worden.

{% hint style="info" %}
Obstakels beïnvloeden schaduwbepalingen.
{% endhint %}

### Obstakels toevoegen <a href="#adding-obstacles" id="adding-obstacles"></a>

U kunt obstakels toevoegen als:

* Rechthoeken
* Cirkels
* Polygonen

Elk obstakel kan nauwkeurig worden vergroot, verplaatst en gepositioneerd.

{% hint style="info" %}
U kunt obstakels ook dupliceren om snel herhalende dakelementen te modelleren, of hun hoogte boven het dakoppervlak handmatig aanpassen.
{% endhint %}

### Obstakeleigenschappen <a href="#obstacle-features" id="obstacle-features"></a>

* Rechthoekige obstakels tekenen
* Formaat aanpassen door hoeken te slepen
* Obstakels vrij over het dak verplaatsen
* Obstakelhoogte instellen voor schaduwbepalingen

{% hint style="info" %}
Obstakels kunnen direct met het dakoppervlak worden uitgelijnd via de optie **Flush**.
{% endhint %}

#### Veelvoorkomende obstakelvoorbeelden

* Schoorstenen
* Dakramen
* Satellietschotels

## Dakkapellen <a href="#roof-dormers" id="roof-dormers"></a>

Dakkapellen zijn structurele dakelementen die verticaal uitsteken vanaf het hoofdoppervlak van het dak en extra dakvlakken creëren.

<div align="left"><figure><img src="/files/Bm4KdVt42Wd2QnI9ebhX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

In solarVis worden dakkapellen gemodelleerd als onderdeel van de dakgeometrie, niet als eenvoudige obstakels. Hierdoor kunnen dakkapelvlakken deelnemen aan hellings- en paneelplaatsingslogica.

Dakkapellen worden vaak gebruikt in woningen en hotelachtige gebouwen en moeten nauwkeurig worden gedefinieerd om onjuiste paneelindelingen en schaduwresultaten te voorkomen.

### Een dakkapel toevoegen <a href="#adding-a-dormer" id="adding-a-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen worden toegevoegd tijdens het werken in Teken-modus.

Om een dakkapel toe te voegen:

* Schakel naar Teken-modus
* Selecteer het Dakkapel-gereedschap in de bovenste werkbalk
* Kies een type dakkapel
* Klik op het gewenste dakvlak om de dakkapel te plaatsen

Na plaatsing wordt de dakkapel onderdeel van de dakstructuur.

### Dakkapeltypes <a href="#dormer-types" id="dormer-types"></a>

SolarVis ondersteunt meerdere dakkapelgeometrieën om echte dakstructuren te weerspiegelen.

Beschikbare dakkapeltypes zijn onder andere:

* **Lessenaarsdakkapel**

  Een dakkapel met één hellend dakvlak.
* **Tuitdakkapel**

  Een dakkapel met twee hellende vlakken die een nok vormen.
* **Schilddakkapel**

  Een dakkapel met meerdere hellende vlakken die samenkomen aan de bovenzijde.

Elk dakkapeltype genereert automatisch eigen dakvlakken.

### Eigenschappen van dakkapel-dakvlakken <a href="#dormer-roof-faces-properties" id="dormer-roof-faces-properties"></a>

Wanneer een dakkapel is geselecteerd, worden de eigenschappen weergegeven in het rechterpaneel.

U kunt de volgende parameters aanpassen:

* **Breedte**

  Bepaalt de horizontale afmeting van de dakkapel.
* **Lengte**

  Bepaalt hoe ver de dakkapel over het dakoppervlak uitsteekt.
* **Helling**

  Bepaalt de hellingshoek van de dakkapel-dakvlakken.

Alle waarden worden numeriek ingevoerd en het model wordt direct bijgewerkt. Dakkapel-dakvlakken worden op dezelfde manier behandeld als hoofd-dakvlakken bij paneelplaatsing en schaduwbepalingen.

### Dakkapel bewerken <a href="#editing-dormer" id="editing-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen na plaatsing worden bewerkt.

U kunt:

* De dakkapel vergroten/verkleinen door breedte en lengte aan te passen
* De helling aanpassen aan bouwtekeningen
* De dakkapel over het dakvlak verplaatsen
* De positie wijzigen om conflicten met panelen of obstakels te voorkomen

Wijzigingen worden direct toegepast op alle dakkapel-dakvlakken.

### Een dakkapel dupliceren <a href="#duplicating-a-dormer" id="duplicating-a-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen worden gedupliceerd om snel herhalende dakstructuren te creëren.

**Hoe dupliceren werkt**

* Selecteer een bestaande dakkapel
* Klik op de actie **Dupliceren** in de werkbalk of het contextmenu
* Er wordt een kopie van de dakkapel gemaakt met dezelfde:
  * Dakkapeltype
  * Afmetingen
  * Hellingwaarden

De gedupliceerde dakkapel kan vervolgens onafhankelijk worden verplaatst en aangepast.

{% hint style="info" %}
**Dakkapellen versus obstakels**

Dakkapellen zijn geen obstakels.

Belangrijkste verschillen:

* Dakkapellen creëren nieuwe dakgeometrie
* Obstakels blokkeren alleen paneelplaatsing

Gebruik dakkapellen wanneer de structuur deel uitmaakt van het dak.

Gebruik obstakels voor objecten op het dakoppervlak, zoals schoorstenen of ventilatieopeningen.
{% endhint %}

## Ongedaan maken & Opnieuw uitvoeren & Verwijderen-knoppen <a href="#undo-and-redo-and-delete-buttons" id="undo-and-redo-and-delete-buttons"></a>

#### **Ongedaan maken**

Maakt de laatste tekening of bewerking op de dakindeling ongedaan.

#### **Opnieuw uitvoeren**

Herstelt de laatste tekening of bewerking die ongedaan is gemaakt.

#### **Verwijderen**

Verwijdert alles wat u heeft toegevoegd, zoals obstakels of tekeningen van het dak.

## Sneltoetsen <a href="#keyboard-shortcuts" id="keyboard-shortcuts"></a>

Sneltoetsen stellen u in staat sneller en nauwkeuriger te werken bij het tekenen en bewerken van daken in solarVis.

#### Weergavestanden

* **1:** Bovenaanzicht
* **2:** Vooraanzicht
* **3:** Zijaanzicht
* **4:** Perspectiefaanzicht
* **5:** Isometrisch aanzicht
* **N**: Noord resetten

Weergavesneltoetsen wijzigen de camerastand zonder de geometrie aan te passen.

#### Ontwerptools

* **E:** Bewerkmodus
* **C**: Teken-modus
* **V:** Bekijken-modus
* **M:** Verplaatsmodus
* **I:** Binnenrand-gereedschap

Deze sneltoetsen wisselen tussen teken- en bewerkingstools.

#### Zichtbaarheidsinstellingen

* **L:** Afmetingen tonen of verbergen
* **G:** Satellietgrond tonen of verbergen

Zichtbaarheidssneltoetsen verminderen visuele ruis tijdens het bewerken.

#### Acties

* **Ctrl + Z:** Ongedaan maken
* **Ctrl + Shift + Z:** Opnieuw uitvoeren
* **Delete of Backspace:** Verwijderen
* **Ctrl + C:** Dupliceren

Actiesneltoetsen beheren de bewerkingsgeschiedenis en objecten.

#### Snel obstakels toevoegen

* **Alt + C:** Cirkelobstakel toevoegen
* **Alt + R:** Rechthoekig obstakel toevoegen
* **Alt + P:** Polygoonobstakel toevoegen

Sneltoevoegsneltoetsen maken direct obstakels voor schaduw- en no-go-zones.

## Gebouw bewerken <a href="#building-editing" id="building-editing"></a>

Hiermee kunt u de algehele structuur van het dakmodel beheren nadat de 2D-omtrek is omgezet in 3D.

Bewerkingen op gebouwniveau beïnvloeden alle verbonden dakvlakken en zijn cruciaal voor nauwkeurige schaduw-, productie- en haalbaarheidsberekeningen.

{% hint style="info" %}
Het getekende dak kan eenvoudig worden gedupliceerd in plaats van het opnieuw vanaf nul te maken.
{% endhint %}

### Toegang tot gebouwbewerking <a href="#accessing-building-editing" id="accessing-building-editing"></a>

Om toegang te krijgen tot de gebouwbewerkingshulpmiddelen:

* Schakel van Teken-modus naar Bekijken-modus
* Klik op het gebouwlichaam
* Het Gebouwpaneel opent aan de rechterzijde

Dit paneel bevat acties die van toepassing zijn op het hele gebouw of geselecteerde dakvlakken.

### Acties in het gebouwpaneel <a href="#building-panel-actions" id="building-panel-actions"></a>

Vanuit dit paneel kunt u:

* Dakgeometrie en hellingen numeriek bewerken

{% hint style="info" %}
U kunt het gebouw horizontaal vergroten/verkleinen door een horizontale rand naar buiten of binnen te slepen. Hierdoor wordt de getekende rand verlengd en de gebouwgrootte aangepast.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Door de randen omhoog te slepen, kunt u de gewenste dakhelling instellen
{% endhint %}

* Het gehele getekende dak verplaatsen

{% hint style="info" %}
Verplaatsen verandert de geometrie, hellingen of afmetingen niet.
{% endhint %}

* Geselecteerde dakvlakken egaliseren

{% hint style="info" %}
Egaliseren is handig om onjuiste hellingstoewijzingen of binnenranden te resetten.
{% endhint %}

* Gebouwhoogte numeriek of visueel in de scène aanpassen

{% hint style="info" %}
Gebouwhoogte beïnvloedt schaduwbepalingen en gedrag van meerlaagse daken.
{% endhint %}

### Dakvlakselectie <a href="#roof-face-selection" id="roof-face-selection"></a>

Individuele dakvlakken kunnen worden geselecteerd voor gedetailleerde inspectie of bewerking.

Om een dakvlak te selecteren:

* Dubbelklik op het vlak
* Het Dakvlak-informatiepaneel wordt geopend

Hiermee heeft u controle op vlakniveau zonder het hele gebouw te beïnvloeden.

#### **Dakvlak-informatie**

Wanneer een dakvlak is geselecteerd, worden de volgende gegevens weergegeven:

* **Helling** geeft de hellingshoek van het dakvlak aan.
* **Azimut** geeft de kompasoriëntatie van het dakvlak aan
* **Oppervlakte** geeft het bruikbare oppervlak van het dakvlak aan.

Dit biedt nauwkeurige controle over meerlaagse of complexe dakstructuren.

{% hint style="info" %}
**🧷 Best practices voor gebouwbewerking**

* Controleer altijd de helling en azimut van het dakvlak vóór paneelplaatsing
* Gebruik Vlakkeneffenen om vroege fouten te herstellen in plaats van opnieuw te tekenen
* Inspecteer elk dakvlak afzonderlijk bij complexe daken

Nauwkeurige gebouwbewerking zorgt voor betrouwbare resultaten in alle vervolgmodules.
{% endhint %}

## Kaartprovider- en afbeeldingsinstellingen <a href="#map-provider-and-imagery-controls" id="map-provider-and-imagery-controls"></a>

Kaart- en afbeeldingsselectie is een cruciale eerste stap voor nauwkeurige daktekeningen.

Deze instellingen bevinden zich linksonder op het scherm.

### Satellietzichtbaarheid <a href="#satellite-visibility" id="satellite-visibility"></a>

U kunt satellietbeelden aan- of uitzetten om:

* Visuele ruis te verminderen
* Te focussen op geometrie en metingen
* De tekenprecisie te verbeteren

### Afmetingszichtbaarheid <a href="#dimension-visibility" id="dimension-visibility"></a>

U kunt afmetingen tonen of verbergen om:

* Randenlengtes te controleren
* Schermruis tijdens het bewerken te verminderen

{% hint style="info" %}
Afmetingslabels blijven leesbaar bij in- en uitzoomen.
{% endhint %}

### Kaartproviderselectie <a href="#map-provider-selection" id="map-provider-selection"></a>

U kunt kiezen tussen verschillende kaartproviders, afhankelijk van beschikbaarheid en resolutie:

* Google Maps
* Google Maps HD (Google Solar API)
* Azure Maps

{% hint style="info" %}
Wisselen van provider kan de beeldscherpte, randzichtbaarheid of uitlijningsnauwkeurigheid voor specifieke locaties verbeteren.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Beschikbaarheid van zonne- en dakgegevens voor Google Maps HD is afhankelijk van de dekking van de Google Maps Solar API. Controleer de dekkingskaart op onderstaande website om te bevestigen of gegevens beschikbaar zijn voor uw locatie.

[Controleer de website](https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Soms ondersteunen de standaardinstellingen van de browser geen “**WebGL**”. Controleer of uw browser WebGL ondersteunt [via deze link](https://get.webgl.org/).

Als u de foutmelding **“WebGL is not supported”** ziet, werkt de game-engine voor daktekening mogelijk niet goed. Om dit te voorkomen, zorg ervoor dat WebGL is ingeschakeld in uw browserinstellingen.

U kunt de stappen volgen in [deze link](https://www.youtube.com/watch?v=uhcrK0nl_SM) om uw instellingen bij te werken.
{% endhint %}

### Aangepaste afbeeldingen <a href="#custom-images" id="custom-images"></a>

Naast kaartproviders kunt u aangepaste afbeeldingen uploaden.

Veelvoorkomende toepassingen zijn onder andere:

* Bouwkundige dakplannen
* Dronebeelden
* Hoge resolutie locatiefoto's

Geüploade afbeeldingen kunnen worden uitgelijnd met het coördinatensysteem en als tekenreferentie worden gebruikt.

Dit is vooral handig wanneer satellietbeelden verouderd of onduidelijk zijn.

#### **Afbeeldingsuitlijning (eerste afstelling)** <a href="#image-alignment-initial-adjustment" id="image-alignment-initial-adjustment"></a>

Bij het uploaden van een aangepaste afbeelding wordt u gevraagd deze uit te lijnen met de basiskaart.

<figure><img src="/files/CX4Ta53gZztBzMucCdoB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Voor een nauwkeurige uitlijning:

* Identificeer dezelfde referentiepunten in beide afbeeldingen
* Plaats twee overeenkomende pinpoints op beide afbeeldingen
* Gebruik duidelijke en vaste elementen zoals dakkanten of randen
* Klik op de knop ‘Aanpassen’ om de afbeelding op de satellietafbeelding te plaatsen

{% hint style="info" %}
De linkerafbeelding toont satellietbeelden (bijv. Google Maps), de rechterafbeelding toont de geüploade aangepaste afbeelding, zoals dronebeelden.
{% endhint %}

## Camera en navigatie <a href="#camera-and-navigation" id="camera-and-navigation"></a>

<figure><img src="/files/gupVNjM8jeoXBzC0Qiw9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Camerahulpmiddelen rechtsonder beïnvloeden alleen de weergave van het model.

> Ze wijzigen de geometrie niet.

#### Navigatiekompas

Met het kompas kunt u:

* Springen naar vooraf ingestelde weergaven, zoals boven- of zijaanzicht
* Dakoriëntatie controleren
* De weergave rond het gebouw roteren

{% hint style="info" %}
Het kompas kan worden geroteerd om rond het gebouw te kijken door met de rechtermuisknop te klikken en te slepen
{% endhint %}

#### Camerahulpmiddelen

U kunt:

* De weergave pannen
* Inzoomen
* Uitzoomen

Deze hulpmiddelen helpen details te inspecteren zonder het model te wijzigen.

{% hint style="info" %}
De kaart kan worden gepand door het muiswiel in te drukken en te slepen.
{% endhint %}

***

## Gerelateerde pagina's <a href="#related-articles" id="related-articles"></a>

* [Pagina voor paneelplaatsing en inverterselectie](/documentation/nl/project-design/create-a-project/panel-placement-and-inverter-selection.md)
* [Pagina energieverbruik](/documentation/nl/project-design/create-a-project/consumption/energy-consumption.md)

Als u problemen ondervindt, [neem gerust contact met ons op.](https://www.solarvis.co/en/company/contact)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.solarvis.co/documentation/nl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
