> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.solarvis.co/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.solarvis.co/documentation/nl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md).

# Daktekening

## Doel van deze pagina <a href="#purpose-of-this-page" id="purpose-of-this-page"></a>

De pagina **Daktekening** vormt de basis van de volledige ontwerp- en haalbaarheidsworkflow in solarVis.

Gebruikers beginnen met het tekenen van een **2D-dakcontour**, die optioneel kan worden onderverdeeld met binnenranden, en wijzen vervolgens **hellingen** toe om de tekening om te zetten in een **3D-dakmodel**.

{% hint style="info" %}
Dit 3D-model wordt later gebruikt voor:

* Plaatsing van panelen
* Schaduwanalyse
* Energie- en haalbaarheidsberekeningen
  {% endhint %}

## Wat u hier kunt doen <a href="#what-you-can-do-here" id="what-you-can-do-here"></a>

Op deze pagina kunt u:

* Wisselen tussen **Bekijken-modus** en **Tekenmodus**
* De dakcontour in 2D tekenen en bewerken
* De dakcontour automatisch detecteren met **AI Dakdetectie** (Alleen voor Google Solar API High Coverage-gebieden)
* Een echt 3D-dakmodel bouwen uit LiDAR-hoogtedata met **Aanpassen aan LiDAR** (Alleen voor Google Solar API High Coverage-gebieden)
* Snapping en hoekhulplijnen gebruiken voor precisie
* De Binnenranddetector gebruiken om interne verdelingen te maken
* Dakobstakels en borstweringen toevoegen en beheren
* Hellingen toewijzen om 2D-geometrie om te zetten in 3D-dakvlakken
* Gebouwhoogte en eigenschappen van dakvlakken aanpassen
* Geselecteerde dakvlakken en hoekpunten losmaken van het hoofdgebouw
* Kaartprovider wijzigen of aangepaste afbeeldingen uploaden
* De 3D-scène navigeren en roteren

{% hint style="info" %}
Op deze pagina worden wijzigingen automatisch opgeslagen nadat u ze heeft aangebracht.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/MSHbtxFt4DZQT1q5cmR6?language=nl>" %}

## Modi <a href="#modes" id="modes"></a>

Toelichting op de beschikbare interactiemodi voor het bekijken, tekenen en aanpassen van dakgeometrie.

### Bekijken-modus <a href="#view-mode" id="view-mode"></a>

Bekijken-modus wordt gebruikt om het dakmodel te **inspecteren** zonder de geometrie aan te passen.

In Bekijken-modus kunt u:

* De scène roteren, pannen en zoomen
* De gebouwhoogte bekijken en controleren
* Dakvlakken selecteren om technische eigenschappen zoals helling, azimut en oppervlakte-informatie te inspecteren
* Het gebouw selecteren om het dak te bewerken of te verplaatsen en vlakken te egaliseren
* Terugschakelen naar Tekenmodus wanneer geometrie-aanpassingen nodig zijn

Deze modus wordt aanbevolen voor kwaliteitscontroles en validatie.

### Tekenmodus <a href="#draw-mode" id="draw-mode"></a>

Tekenmodus wordt gebruikt om de **2D-dakcontour te maken en te bewerken**.

#### De contour tekenen

* Klik om hoekpunten te plaatsen
* Blijf klikken om randen te definiëren
* Sluit de polygoon om de contour te voltooien
* Oranje hulplijnen tonen loodrechte en parallelle uitlijning
* Hoekpunten snappen automatisch voor een nette dakcontour
* Randenlengtes worden automatisch weergegeven
* Ongedaan maken en opnieuw uitvoeren zijn altijd beschikbaar

{% hint style="info" %}
De contour is in dit stadium nog 2D. Een hellingstoewijzing is vereist om deze om te zetten naar 3D.
{% endhint %}

Bij het onderverdelen of splitsen van het dak gebruikt u de **Escape (Esc)-toets** om de huidige lijntekening te voltooien.

### Omzetten van 2D naar 3D <a href="#converting-from-2d-to-3d" id="converting-from-2d-to-3d"></a>

Zodra de dakcontour compleet is, worden hellingen toegewezen aan de dakvlakken.

#### Hellingstoewijzing

* Selecteer een vlak of rand
* Pas de hellingswaarde aan via het rechterpaneel
* Of sleep de hellingspijl direct op het model
* Elke helling transformeert dat vlak in een 3D-vlak

> De gebouwhoogte kan ook numeriek of visueel worden aangepast.

> Elke helling transformeert een vlak vlak in een 3D-vlak met een bepaalde oriëntatie. Verschillende vlakken kunnen ook verschillende hellingen hebben.

{% hint style="info" %}
Voor ondersteunde locaties kan **Aanpassen aan LiDAR** automatisch alle hoogtes en hellingen instellen op basis van LiDAR-hoogtedata (beschreven in de sectie Aanpassen aan LiDAR op deze pagina).
{% endhint %}

## AI Dakdetectie <a href="#ai-roof-detection" id="ai-roof-detection"></a>

**AI Dakdetectie** tekent het dak voor u: het analyseert de satellietafbeelding en maakt automatisch de dakcontour, binnenranden en dakvlakken als een 2D-draadmodel.

Om dit te gebruiken, klikt u op de knop **AI Dakdetectie** (icoon met sprankels) in de bovenste werkbalk.

{% hint style="info" %}
Tijdens de analyse verschijnt een voortgangsmelding met **Dak wordt gedetecteerd...**; na voltooiing verschijnt het gedetecteerde dak op de kaart.
{% endhint %}

* De vervanging is een enkele actie die ongedaan kan worden gemaakt; één keer **Ongedaan maken** herstelt uw vorige tekening
* Controleer na detectie het resultaat en corrigeer gemiste randen of vlakken met de normale tekentools
* Het gedetecteerde dak is nog steeds 2D; wijs handmatig hellingen toe of gebruik **Aanpassen aan LiDAR** om het 3D-model te bouwen

{% hint style="info" %}
AI Dakdetectie is beschikbaar wanneer er hoge-resolutie dakdata beschikbaar is voor de projectlocatie. Als de knop niet zichtbaar is, is er geen dekking voor dit adres.

Controleer: <https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage>
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/IZnYM1BhDZ13aiQZCuSh?language=nl>" %}

## Aanpassen aan LiDAR <a href="#fit-to-lidar" id="fit-to-lidar"></a>

**Aanpassen aan LiDAR** bouwt een echt 3D-model van het getekende dak op basis van LiDAR-hoogtedata: het stelt automatisch de hoogte van elk punt en de helling van elk dakvlak in; u bevestigt alleen welke punten muren zijn.

* Werkt op alle getekende gebouwen in het ontwerp tegelijk
* Gebruikt Google’s hoge-resolutie hoogtedata
* Vervangt handmatige hellingstoewijzing voor ondersteunde locaties

{% hint style="info" %}
Aanpassen aan LiDAR is beschikbaar wanneer er hoge-resolutie dakdata beschikbaar is voor de projectlocatie en vereist de **Google Maps HD** kaartprovider. Bij een andere provider is de knop uitgeschakeld met een herinnering om over te schakelen naar **Google Maps HD**.

Controleer: <https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage>
{% endhint %}

### Het dak aanpassen aan LiDAR <a href="#fitting-the-roof-to-lidar" id="fitting-the-roof-to-lidar"></a>

1. Teken de dakcontour of gebruik **AI Dakdetectie** indien mogelijk
2. Klik op **Aanpassen aan LiDAR** in de knopbalk linksonder; een voortgangsmelding toont **Aanpassen aan LiDAR...**
3. In het **Selecteer de muren**-paneel zijn de voorgestelde muurpunten vooraf geselecteerd (geel). Klik op punten om muurmarkeringen toe te voegen of te verwijderen, bevestig met **Toepassen** of de **Enter**-toets; **Annuleren** of de **Esc**-toets breekt af en herstelt het dak
4. Hef elk punt op tot zijn werkelijke hoogte en pas de juiste helling toe op elk dakvlak
5. Controleer het 3D-resultaat: druk op **Goedkeuren** om het te accepteren, of **Bewerken** om eerst het dakskelet te corrigeren

### Het dakskelet bewerken <a href="#editing-the-roof-skeleton" id="editing-the-roof-skeleton"></a>

Door op **Bewerken** te drukken in de resultaatbalk keert u terug naar een bovenaanzicht met het **Bewerk het dakskelet**-paneel:

* **Selecteren, Verplaatsen & Verwijderen**: Sleep punten en lijnen om ze te verplaatsen, of selecteer onjuiste en verwijder ze met de **Delete** / **Backspace**-toetsen
* **Lijn tekenen**: Maak het dakskelet compleet door ontbrekende of onjuiste daklijnen opnieuw te tekenen
* **Muren instellen**: Klik op punten om hun muur-eigenschap te wisselen; punten kunnen in deze modus niet worden verplaatst
* **Skelet verbergen** / **Skelet tonen**: Wissel de zichtbaarheid van het draadmodel bij vergelijking met de afbeelding

Klik op **Wijzigingen toepassen** om het dak opnieuw op te tillen met het bijgewerkte skelet, of **Annuleren** om de bewerkingen te negeren en terug te keren naar het vorige resultaat.

{% hint style="info" %}
Het volledige Aanpassen aan LiDAR-proces wordt als één actie opgeslagen: één keer **Ongedaan maken** brengt het dak terug naar de staat van vóór het proces.
{% endhint %}

## Binnenranddetector <a href="#inner-edge-detector" id="inner-edge-detector"></a>

De **Binnenranddetector** helpt gebruikers om complexe dakvormen snel op te delen in kleinere vlakken.

### Werking <a href="#how-it-works" id="how-it-works"></a>

* Analyseert de hoeken van de dakcontour
* Genereert een binnenlijn langs de bissectrice
* Stelt deze lijnen voor als mogelijke interne verdelingen

### Wat gebruikers kunnen doen <a href="#what-users-can-do" id="what-users-can-do"></a>

* Voorgestelde binnenranden accepteren
* Ze aanpassen of verplaatsen
* Onnodige randen verwijderen
* Ontbrekende binnenranden handmatig toevoegen

> Binnenranden definiëren alleen de geometrie; ze wijzen niet automatisch hellingen toe.

## Obstakels <a href="#obstacles" id="obstacles"></a>

Obstakels vertegenwoordigen fysieke objecten op het dak waar geen zonnepanelen geplaatst kunnen worden.

{% hint style="info" %}
Obstakels beïnvloeden schaduwanalyses.
{% endhint %}

### Obstakels toevoegen <a href="#adding-obstacles" id="adding-obstacles"></a>

U kunt obstakels toevoegen als:

* Rechthoeken
* Cirkels
* Polygonen

Elk obstakel kan nauwkeurig worden vergroot, verplaatst en gepositioneerd.

{% hint style="info" %}
U kunt obstakels ook dupliceren om snel herhalende dakelementen te modelleren, of hun hoogte boven het dakoppervlak handmatig aanpassen.
{% endhint %}

### Obstakeleigenschappen <a href="#obstacle-features" id="obstacle-features"></a>

* Rechthoekige obstakels tekenen
* Formaat aanpassen door hoeken te slepen
* Obstakels vrij over het dak verplaatsen
* Obstakelhoogte instellen voor schaduwanalyses

{% hint style="info" %}
Obstakels kunnen direct worden uitgelijnd met het dakoppervlak via de **Flush**-optie.
{% endhint %}

#### Veelvoorkomende obstakelvoorbeelden

* Schoorstenen
* Dakramen
* Satellietschotels

## Dakkapellen <a href="#roof-dormers" id="roof-dormers"></a>

Dakkapellen zijn structurele dakelementen die verticaal uitsteken vanaf het hoofdoppervlak van het dak en extra dakvlakken creëren.

<div align="left"><figure><img src="/files/Bm4KdVt42Wd2QnI9ebhX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

In solarVis worden dakkapellen gemodelleerd als onderdeel van de dakgeometrie, niet als eenvoudige obstakels. Hierdoor kunnen dakkapelvlakken deelnemen aan hellings- en paneelplaatsingslogica.

Dakkapellen worden vaak gebruikt in woningen en hotelachtige gebouwen en moeten nauwkeurig worden gedefinieerd om onjuiste paneelindelingen en schaduwresultaten te voorkomen.

### Een dakkapel toevoegen <a href="#adding-a-dormer" id="adding-a-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen worden toegevoegd tijdens het werken in Tekenmodus.

Om een dakkapel toe te voegen:

* Schakel over naar Tekenmodus
* Selecteer het Dakkapel-gereedschap in de bovenste werkbalk
* Kies een type dakkapel
* Klik op het gewenste dakvlak om de dakkapel te plaatsen

Na plaatsing wordt de dakkapel onderdeel van de dakstructuur.

### Dakkapeltypes <a href="#dormer-types" id="dormer-types"></a>

SolarVis ondersteunt meerdere dakkapelgeometrieën om echte dakstructuren te weerspiegelen.

Beschikbare dakkapeltypes zijn onder andere:

* **Lessenaarsdakkapel**

  Een dakkapel met één hellend dakvlak.
* **Tuitdakkapel**

  Een dakkapel met twee hellende vlakken die een nok vormen.
* **Schilddakkapel**

  Een dakkapel met meerdere hellende vlakken die samenkomen aan de bovenzijde.

Elk dakkapeltype genereert automatisch zijn eigen dakvlakken.

### Eigenschappen van dakkapel-dakvlakken <a href="#dormer-roof-faces-properties" id="dormer-roof-faces-properties"></a>

Wanneer een dakkapel is geselecteerd, worden de eigenschappen weergegeven in het rechterpaneel.

U kunt de volgende parameters aanpassen:

* **Breedte**

  Bepaalt de horizontale afmeting van de dakkapel.
* **Lengte**

  Bepaalt hoe ver de dakkapel over het dakoppervlak uitsteekt.
* **Helling**

  Bepaalt de hellingshoek van de dakkapel-dakvlakken.

Alle waarden worden numeriek ingevoerd en het model wordt in realtime bijgewerkt. Dakkapel-dakvlakken worden hetzelfde behandeld als hoofd-dakvlakken bij paneelplaatsing en schaduwanalyses.

### Dakkapel bewerken <a href="#editing-dormer" id="editing-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen na plaatsing worden bewerkt.

U kunt:

* De dakkapel vergroten/verkleinen door breedte en lengte aan te passen
* De helling aanpassen aan bouwtekeningen
* De dakkapel over het dakvlak verplaatsen
* De positie wijzigen om conflicten met panelen of obstakels te vermijden

Wijzigingen worden direct toegepast op alle dakkapel-dakvlakken.

### Een dakkapel dupliceren <a href="#duplicating-a-dormer" id="duplicating-a-dormer"></a>

Dakkapellen kunnen worden gedupliceerd om snel herhalende dakstructuren te creëren.

**Hoe dupliceren werkt**

* Selecteer een bestaande dakkapel
* Klik op de **Dupliceren**-actie in de werkbalk of het contextmenu
* Er wordt een kopie van de dakkapel gemaakt met dezelfde:
  * Dakkapeltype
  * Afmetingen
  * Hellingwaarden

De gedupliceerde dakkapel kan vervolgens onafhankelijk worden verplaatst en aangepast.

{% hint style="info" %}
**Dakkapellen vs Obstakels**

Dakkapellen zijn geen obstakels.

Belangrijkste verschillen:

* Dakkapellen creëren nieuwe dakgeometrie
* Obstakels blokkeren alleen paneelplaatsing

Gebruik dakkapellen wanneer de structuur deel uitmaakt van het dak.

Gebruik obstakels voor objecten op het dakoppervlak, zoals schoorstenen of ventilatieopeningen.
{% endhint %}

## Regio splitsen <a href="#split-region" id="split-region"></a>

Met Regio splitsen kunt u geselecteerde dakvlakken en hoekpunten losmaken van het hoofdgebouw en op een andere hoogte plaatsen. Deze functie kan worden gebruikt om getrapte daken, uitbouwen, lagere garages en zijvleugels te tekenen.

{% hint style="info" %}
Wijzigingen in Regio splitsen worden automatisch opgeslagen en ondersteunen Ongedaan maken en Opnieuw uitvoeren.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/zsBBfDw76JhS5zQC4OBJ?language=nl>" %}

### Een dakregio splitsen <a href="#splitting-a-roof-region" id="splitting-a-roof-region"></a>

* Schakel over naar Bekijken-modus en selecteer het gebouw
* Selecteer ‘Regio splitsen’ in de bovenste werkbalk
* Klik op de dakvlakken die u wilt losmaken
* Klik op de gedeelde hoekpunten om aan te geven welke randen loskomen
* Selecteer Toepassen losmaken om het deel los te maken
* Sleep het gescheiden deel omhoog of omlaag om de hoogte aan te passen

{% hint style="info" %}
De verbonden rand beweegt mee met beide delen, terwijl de overige dakvlakken zich automatisch aanpassen.
{% endhint %}

### Hoek- en randkleuren <a href="#corner-and-edge-colors" id="corner-and-edge-colors"></a>

* Grijze hoek: nog niet selecteerbaar (het vlak is niet geselecteerd)
* Witte hoek: selecteerbaar
* Paarse hoek: geselecteerd
* Paarse rand: wordt losgemaakt

### Sneltoetsen <a href="#shortcuts" id="shortcuts"></a>

* Klik op een vlak: Selecteer alleen het vlak terwijl de grens verankerd blijft
* Ctrl + Klik op een vlak: Selecteer het vlak en alle hoekpunten voor volledige offset
* Klik op een hoekpunt: Zet het hoekpunt aan/uit als niet-scharnierpunt
* Shift + Klik: Verwijder het geselecteerde vlak of hoekpunt uit de selectie
* Enter: Pas de splitsing toe
* Esc: Annuleren

### Terugvoegen <a href="#unsplit" id="unsplit"></a>

Om het deel weer samen te voegen met het hoofdgebouw, selecteert u het gesplitste gebouwdeel en klikt u op ‘Terugvoegen’ in het Gebouwpaneel.

## Borstweringen <a href="#parapet-walls" id="parapet-walls"></a>

Borstweringen zijn lage muren die langs de randen van een dak lopen. In solarVis worden borstweringen gemodelleerd als onderdeel van het gebouw: ze volgen de dakhelling, werpen echte schaduwen in de schaduwanalyse en blokkeren paneelplaatsing langs de randen die ze bedekken.

{% hint style="info" %}
Borstweringen beïnvloeden schaduw- en paneelplaatsingsresultaten, modelleer ze dus vóór het uitvoeren van de schaduwanalyse.
{% endhint %}

### Een borstwering toevoegen <a href="#adding-a-parapet" id="adding-a-parapet"></a>

Om een borstwering toe te voegen:

1. Schakel over naar **Bekijken-modus** en klik op het gebouwlichaam
2. Zet in het Gebouwpaneel de **Borstwering**-schakelaar aan om de borstweringsbediening te tonen
3. Stel de **Muurhoogte** en **Muurdikte** in
4. Plaats de muur met een van de twee plaatsingsknoppen:
   * **Volledige omtrek**: Omwikkelt de volledige gebouwcontour met één verbonden muur in één klik
   * **Geselecteerde randen**: Schakelt naar een bovenaanzicht waarin u de gebouwranden aanklikt die een muur moeten krijgen, bevestig met **Toepassen** of de **Enter**-toets; **Annuleren** of de **Esc**-toets sluit af zonder een muur toe te voegen

{% hint style="info" %}
Het toevoegen van een **Volledige omtrek**-borstwering vervangt alle bestaande borstweringen op dat gebouw door één nette, verbonden muur op de gekozen hoogte en dikte.
{% endhint %}

De muur groeit naar binnen vanaf de gebouwrand met zijn dikte, en de bovenkant blijft op een constante hoogte boven het dak, volgend langs de dakhelling van elke rand.

**Muurhoogte** kan worden ingesteld tussen 0,1 m en 3 m (standaard 1 m), en **Muurdikte** tussen 0,05 m en 1 m (standaard 0,2 m).

### Een borstwering bewerken <a href="#editing-a-parapet" id="editing-a-parapet"></a>

Klik op een borstwering in **Bekijken-modus** om het paneel te openen.

U kunt:

* De **Muurhoogte** en **Muurdikte** aanpassen
* **Splitsen in randen** gebruiken om een verbonden borstwering op te delen in losse muren per rand, zodat elke rand afzonderlijk kan worden aangepast of verwijderd
* **Randen bewerken** gebruiken om te wijzigen welke gebouwranden de muur dragen
* De borstwering verwijderen met de **Verwijderen**-knop in het paneel of de **Delete**-toets

{% hint style="info" %}
**Randen bewerken** is beschikbaar voor muren gemaakt met **Geselecteerde randen**. Om een **Volledige omtrek**-muur te wijzigen, splits deze eerst met **Splitsen in randen**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Borstweringen volgen het gebouw automatisch: verplaatsen, vergroten/verkleinen of bewerken van het dak werkt de muren bij, en het verwijderen van het gebouw verwijdert ook de borstweringen. Ongedaan maken herstelt het gebouw samen met de borstweringen.
{% endhint %}

## Ongedaan maken & Opnieuw uitvoeren & Verwijderen-knoppen <a href="#undo-and-redo-and-delete-buttons" id="undo-and-redo-and-delete-buttons"></a>

#### **Ongedaan maken**

Maakt de laatste tekening of bewerking op de dakindeling ongedaan.

#### **Opnieuw uitvoeren**

Herstelt de laatste tekening of bewerking die ongedaan is gemaakt.

#### **Verwijderen**

Verwijdert alles wat u heeft gemaakt, zoals obstakels of tekeningen van het dak.

## Sneltoetsen <a href="#keyboard-shortcuts" id="keyboard-shortcuts"></a>

Sneltoetsen stellen u in staat sneller en nauwkeuriger te werken tijdens het tekenen en bewerken van daken in solarVis.

#### Weergavestanden

* **1:** Bovenaanzicht
* **2:** Vooraanzicht
* **3:** Zijaanzicht
* **4:** Perspectiefaanzicht
* **5:** Isometrisch aanzicht
* **N**: Noord resetten

Weergavesneltoetsen wijzigen het camerastandpunt zonder de geometrie aan te passen.

#### Ontwerptools

* **E:** Bewerkmodus
* **C**: Tekenmodus
* **V:** Bekijken-modus
* **M:** Verplaatsmodus
* **I:** Binnenrand-gereedschap

Deze sneltoetsen wisselen tussen teken- en bewerkingstools.

#### Zichtbaarheidsbediening

* **L:** Toon of verberg afmetingen
* **G:** Toon of verberg satellietondergrond

Zichtbaarheidssneltoetsen verminderen visuele ruis tijdens het bewerken.

#### Acties

* **Ctrl + Z:** Ongedaan maken
* **Ctrl + Shift + Z:** Opnieuw uitvoeren
* **Delete of Backspace:** Verwijderen
* **Ctrl + C:** Dupliceren

Actiesneltoetsen beheren de bewerkingsgeschiedenis en objecten.

#### Snel obstakels toevoegen

* **Alt + C:** Cirkelobstakel toevoegen
* **Alt + R:** Rechthoekig obstakel toevoegen
* **Alt + P:** Polygoonobstakel toevoegen

Sneltoevoegsneltoetsen maken direct obstakels voor schaduw- en no-go-zones.

## Gebouw bewerken <a href="#building-editing" id="building-editing"></a>

Hiermee kunt u de algemene structuur van het dakmodel beheren nadat de 2D-contour is omgezet in 3D.

Bewerkingen op gebouwniveau beïnvloeden alle verbonden dakvlakken en zijn cruciaal voor nauwkeurige schaduw-, productie- en haalbaarheidsberekeningen.

{% hint style="info" %}
Het getekende dak kan eenvoudig worden gedupliceerd in plaats van het opnieuw te maken.
{% endhint %}

### Toegang tot gebouwbewerking <a href="#accessing-building-editing" id="accessing-building-editing"></a>

Om toegang te krijgen tot gebouwbewerkingshulpmiddelen:

* Schakel van Tekenmodus naar Bekijken-modus
* Klik op het gebouwlichaam
* Het Gebouwpaneel opent aan de rechterkant

Dit paneel bevat acties die van toepassing zijn op het hele gebouw of geselecteerde dakvlakken.

### Acties in het gebouwpaneel <a href="#building-panel-actions" id="building-panel-actions"></a>

Vanuit dit paneel kunt u:

* Dakgeometrie en hellingen numeriek bewerken

{% hint style="info" %}
U kunt het gebouw horizontaal vergroten/verkleinen door een horizontale rand naar buiten of binnen te slepen. Hierdoor wordt de getekende rand verlengd en de gebouwgrootte aangepast.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Door de randen omhoog te slepen, kunt u de gewenste dakhelling instellen
{% endhint %}

* Het volledige dak dat u heeft getekend verplaatsen

{% hint style="info" %}
Verplaatsen verandert de geometrie, hellingen of afmetingen niet.
{% endhint %}

* Geselecteerde dakvlakken egaliseren

{% hint style="info" %}
Egaliseren is handig om onjuiste hellingstoewijzingen of binnenranden te resetten.
{% endhint %}

* Gebouwhoogte numeriek of visueel in de scène aanpassen

{% hint style="info" %}
Gebouwhoogte beïnvloedt schaduwanalyses en gedrag van meerlaagse daken.
{% endhint %}

* Borstweringen toevoegen vanuit de sectie **Borstwering** (beschreven in de sectie Borstweringen op deze pagina)

### Dakvlakselectie <a href="#roof-face-selection" id="roof-face-selection"></a>

Individuele dakvlakken kunnen worden geselecteerd voor gedetailleerde inspectie of bewerking.

Om een dakvlak te selecteren:

* Dubbelklik op het vlak
* Het Dakvlakinformatie-paneel opent

Hiermee heeft u controle op vlakniveau zonder het hele gebouw te beïnvloeden.

#### **Dakvlakinformatie**

Wanneer een dakvlak is geselecteerd, worden de volgende gegevens weergegeven:

* **Helling** geeft de hellingshoek van het dakvlak aan.
* **Azimut** geeft de kompasoriëntatie van het dakvlak aan
* **Oppervlakte** geeft het bruikbare oppervlak van het dakvlak aan.

Hiermee heeft u nauwkeurige controle over meerlaagse of complexe dakstructuren.

{% hint style="info" %}
**🧷 Best practices voor gebouwbewerking**

* Controleer altijd de helling en azimut van het dakvlak vóór paneelplaatsing
* Gebruik Vlakkeneffenen om vroege fouten te herstellen in plaats van opnieuw te tekenen
* Inspecteer elk dakvlak afzonderlijk bij complexe daken

Nauwkeurige gebouwbewerking zorgt voor betrouwbare resultaten in alle vervolgmodules.
{% endhint %}

## Kaartprovider en afbeeldingsbediening <a href="#map-provider-and-imagery-controls" id="map-provider-and-imagery-controls"></a>

Kaart- en afbeeldingsselectie is een cruciale eerste stap voor nauwkeurige daktekening.

Deze bedieningselementen bevinden zich linksonder op het scherm.

### Satellietzichtbaarheid <a href="#satellite-visibility" id="satellite-visibility"></a>

U kunt satellietbeelden aan- of uitzetten om:

* Visuele ruis te verminderen
* Te focussen op geometrie en metingen
* De tekenprecisie te verbeteren

### Afmetingszichtbaarheid <a href="#dimension-visibility" id="dimension-visibility"></a>

U kunt afmetingen tonen of verbergen om:

* Randenlengtes te controleren
* Schermruis tijdens het bewerken te verminderen

{% hint style="info" %}
Afmetingslabels blijven leesbaar bij in- en uitzoomen.
{% endhint %}

### Kaartproviderselectie <a href="#map-provider-selection" id="map-provider-selection"></a>

U kunt kiezen tussen verschillende kaartproviders, afhankelijk van beschikbaarheid en resolutie:

* Google Maps
* Google Maps HD (Google Solar API)
* Azure Maps

{% hint style="info" %}
Wisselen van provider kan de beeldscherpte, randzichtbaarheid of uitlijningsnauwkeurigheid voor specifieke locaties verbeteren.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Beschikbaarheid van zonne- en dakdata voor Google Maps HD is afhankelijk van de dekking van de Google Maps Solar API. Controleer de dekkingskaart op de onderstaande website om te bevestigen of data beschikbaar is voor uw locatie.

[Bekijk de website](https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Soms ondersteunen de standaardinstellingen van de browser geen “**WebGL**”. Controleer of uw browser WebGL ondersteunt [via deze link](https://get.webgl.org/).

Als u de foutmelding **“WebGL wordt niet ondersteund”** ziet, werkt de game-engine voor daktekening mogelijk niet goed. Om dit te voorkomen, zorg ervoor dat WebGL is ingeschakeld in uw browserinstellingen.

U kunt de stappen volgen in [deze link](https://www.youtube.com/watch?v=uhcrK0nl_SM) om uw instellingen bij te werken.
{% endhint %}

### Aangepaste afbeeldingen <a href="#custom-images" id="custom-images"></a>

Naast kaartproviders kunt u aangepaste afbeeldingen uploaden.

Veelvoorkomende toepassingen zijn onder andere:

* Bouwkundige dakplannen
* Dronebeelden
* Hoge-resolutie locatiefoto’s

Geüploade afbeeldingen kunnen worden uitgelijnd met het coördinatensysteem en gebruikt als tekenreferentie.

Dit is vooral handig wanneer satellietbeelden verouderd of onduidelijk zijn.

#### **Afbeeldingsuitlijning (eerste aanpassing)** <a href="#image-alignment-initial-adjustment" id="image-alignment-initial-adjustment"></a>

Bij het uploaden van een aangepaste afbeelding wordt u gevraagd deze uit te lijnen met de basiskaart.

<figure><img src="/files/CX4Ta53gZztBzMucCdoB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Voor een nauwkeurige uitlijning:

* Identificeer dezelfde referentiepunten in beide afbeeldingen
* Plaats twee overeenkomende pinpunten op beide afbeeldingen
* Gebruik duidelijke en vaste elementen zoals dakhoeken of randen
* Klik op de knop ‘Aanpassen’ om de afbeelding op de satellietafbeelding te plaatsen

{% hint style="info" %}
De linkerafbeelding toont satellietbeelden (bijv. Google Maps), de rechterafbeelding toont de geüploade aangepaste afbeelding, zoals dronebeelden.
{% endhint %}

## Camera en navigatie <a href="#camera-and-navigation" id="camera-and-navigation"></a>

<figure><img src="/files/gupVNjM8jeoXBzC0Qiw9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cameratools rechtsonder beïnvloeden alleen de weergave van het model.

> Ze veranderen de geometrie niet.

#### Navigatiekompas

Met het kompas kunt u:

* Springen naar vooraf ingestelde weergaven, zoals boven- of zijaanzicht
* De dakoriëntatie controleren
* De weergave rond het gebouw roteren

{% hint style="info" %}
Het kan worden geroteerd om rond het gebouw te kijken door met de rechtermuisknop te klikken en de muis te slepen
{% endhint %}

#### Cameratools

U kunt:

* De weergave pannen
* Inzoomen
* Uitzoomen

Deze tools helpen details te inspecteren zonder het model te wijzigen.

{% hint style="info" %}
De kaart kan worden gepand door het indrukken en slepen van het muiswiel.
{% endhint %}

***

## Gerelateerde pagina’s <a href="#related-articles" id="related-articles"></a>

* [Pagina voor paneelplaatsing en inverterselectie](/documentation/nl/project-design/create-a-project/panel-placement-and-inverter-selection.md)
* [Pagina energieverbruik](/documentation/nl/project-design/create-a-project/consumption/energy-consumption.md)

Als u problemen ondervindt, [neem gerust contact met ons op.](https://www.solarvis.co/en/company/contact)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.solarvis.co/documentation/nl/project-design/create-a-project/roof-drawing.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
