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# Disegno del tetto

## Scopo di Questa Pagina <a href="#purpose-of-this-page" id="purpose-of-this-page"></a>

La pagina **Disegno del Tetto** è la base dell’intero flusso di lavoro di progettazione e fattibilità in solarVis.

Gli utenti iniziano disegnando un **contorno del tetto in 2D**, eventualmente suddividendolo tramite bordi interni, e poi assegnando le **pendenze** per convertire il disegno in un **modello 3D del tetto**.

{% hint style="info" %}
Questo modello 3D viene successivamente utilizzato per:

* Posizionamento dei pannelli
* Analisi delle ombre
* Calcoli energetici e di fattibilità
  {% endhint %}

## Cosa Puoi Fare Qui <a href="#what-you-can-do-here" id="what-you-can-do-here"></a>

In questa pagina puoi:

* Passare tra **Modalità Visualizzazione** e **Modalità Disegno**
* Disegnare e modificare il contorno del tetto in 2D
* Rilevare automaticamente il contorno del tetto con **Rilevamento Tetto AI** (Solo per Aree ad Alta Copertura Google Solar API)
* Costruire un vero modello 3D del tetto dai dati di elevazione LiDAR con **Adatta a LiDAR** (Solo per Aree ad Alta Copertura Google Solar API)
* Utilizzare snap e guide angolari per la precisione
* Utilizzare il Rilevatore di Bordi Interni per creare divisioni interne
* Aggiungere e gestire ostacoli e muretti perimetrali sul tetto
* Assegnare pendenze per convertire la geometria 2D in superfici 3D del tetto
* Regolare l’altezza dell’edificio e le proprietà delle superfici del tetto
* Separare superfici e vertici selezionati dal tetto principale
* Cambiare il provider della mappa o caricare immagini personalizzate
* Navigare e ruotare la scena 3D

{% hint style="info" %}
In questa pagina, le modifiche vengono salvate automaticamente dopo essere state apportate.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/MSHbtxFt4DZQT1q5cmR6?language=it>" %}

## Modalità <a href="#modes" id="modes"></a>

Spiega le modalità di interazione disponibili per visualizzare, disegnare e modificare la geometria del tetto.

### Modalità Visualizzazione <a href="#view-mode" id="view-mode"></a>

La Modalità Visualizzazione viene utilizzata per **ispezionare** il modello del tetto senza modificarne la geometria.

In Modalità Visualizzazione puoi:

* Ruotare, spostare e zoomare la scena
* Accedere e rivedere l’altezza dell’edificio
* Selezionare superfici del tetto per ispezionare proprietà tecniche come pendenza, azimut e informazioni sull’area
* Selezionare l’edificio per modificarlo o spostare il tetto e appiattire le superfici
* Tornare alla Modalità Disegno quando sono necessarie modifiche alla geometria

Questa modalità è consigliata per controlli di qualità e validazione.

### Modalità Disegno <a href="#draw-mode" id="draw-mode"></a>

La Modalità Disegno viene utilizzata per **creare e modificare il contorno del tetto in 2D**.

#### Disegnare il Contorno

* Clicca per posizionare i vertici
* Continua a cliccare per definire i bordi
* Chiudi il poligono per completare il contorno
* Le guide arancioni mostrano l’allineamento perpendicolare e parallelo
* I vertici si agganciano automaticamente per creare un contorno pulito
* Le lunghezze dei bordi vengono visualizzate automaticamente
* I pulsanti Annulla e Ripeti sono sempre disponibili

{% hint style="info" %}
Il contorno è ancora in 2D in questa fase. È necessaria l’assegnazione di una pendenza per convertirlo in 3D.
{% endhint %}

Quando si suddivide o si separa il tetto, utilizzare il **tasto Escape (Esc)** per completare il disegno della linea corrente.

### Conversione da 2D a 3D <a href="#converting-from-2d-to-3d" id="converting-from-2d-to-3d"></a>

Una volta completato il contorno del tetto, vengono assegnate le pendenze alle superfici del tetto.

#### Assegnazione della Pendenza

* Seleziona una superficie o un bordo
* Regola il valore della pendenza dal pannello a destra
* Oppure trascina direttamente la freccia della pendenza sul modello
* Ogni pendenza trasforma quella superficie in un piano 3D

> L’altezza dell’edificio può essere regolata anche numericamente o visivamente.

> Ogni pendenza trasforma una superficie piatta in un piano 3D con un orientamento definito. Inoltre, superfici diverse possono avere pendenze diverse.

{% hint style="info" %}
Per le località supportate, **Adatta a LiDAR** può impostare automaticamente tutte le altezze e le pendenze dai dati di elevazione LiDAR (descritto nella sezione Adatta a LiDAR in questa pagina).
{% endhint %}

## Rilevamento Tetto AI <a href="#ai-roof-detection" id="ai-roof-detection"></a>

Il **Rilevamento Tetto AI** disegna il tetto per te: analizza l’immagine satellitare e crea automaticamente il contorno del tetto, i bordi interni e le superfici del tetto come un wireframe 2D.

Per utilizzarlo, clicca sul pulsante **Rilevamento Tetto AI** (icona con scintille) nella barra degli strumenti in alto.

{% hint style="info" %}
Durante l’analisi, una notifica di avanzamento mostra **Rilevamento tetto...**; al termine, il tetto rilevato appare sulla mappa.
{% endhint %}

* La sostituzione è un’unica azione annullabile; un solo **Annulla** ripristina il disegno precedente
* Dopo il rilevamento, rivedi il risultato e correggi eventuali bordi o superfici mancanti con gli strumenti di disegno normali
* Il tetto rilevato è ancora in 2D; assegna manualmente le pendenze o utilizza **Adatta a LiDAR** per costruire il modello 3D

{% hint style="info" %}
Il Rilevamento Tetto AI è disponibile quando dati ad alta risoluzione coprono la posizione del progetto. Se il pulsante non è visibile, la copertura non è disponibile per questo indirizzo.

Verifica qui: <https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage>
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/IZnYM1BhDZ13aiQZCuSh?language=it>" %}

## Adatta a LiDAR <a href="#fit-to-lidar" id="fit-to-lidar"></a>

**Adatta a LiDAR** costruisce un vero modello 3D del tetto disegnato dai dati di elevazione LiDAR: imposta automaticamente l’altezza di ogni punto e la pendenza di ogni superficie del tetto; devi solo confermare quali punti sono muri.

* Funziona su tutti gli edifici disegnati nel progetto contemporaneamente
* Utilizza i dati di elevazione ad alta risoluzione di Google
* Sostituisce l’assegnazione manuale delle pendenze per le località supportate

{% hint style="info" %}
Adatta a LiDAR è disponibile quando dati ad alta risoluzione coprono la posizione del progetto e richiede il provider **Google Maps HD**. Se è selezionato un altro provider, il pulsante è disabilitato con un promemoria per passare a **Google Maps HD**.

Verifica qui: <https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage>
{% endhint %}

### Adattare il Tetto a LiDAR <a href="#fitting-the-roof-to-lidar" id="fitting-the-roof-to-lidar"></a>

1. Disegna il contorno del tetto o utilizza **Rilevamento Tetto AI** se possibile
2. Clicca su **Adatta a LiDAR** nella barra dei pulsanti in basso a sinistra; una notifica mostra **Adattamento a LiDAR...**
3. Nel pannello **Seleziona i muri**, i punti suggeriti come muri sono preselezionati (gialli). Clicca sui punti per aggiungere o rimuovere i segni di muro, poi conferma con **Applica** o il tasto **Invio**; **Annulla** o il tasto **Esc** annulla e ripristina il tetto
4. Solleva ogni punto alla sua altezza reale e applica la pendenza corretta a ogni superficie del tetto
5. Rivedi il risultato 3D: premi **Approva** per accettarlo, oppure **Modifica** per correggere prima lo scheletro del tetto

### Modifica dello Scheletro del Tetto <a href="#editing-the-roof-skeleton" id="editing-the-roof-skeleton"></a>

Premendo **Modifica** nella barra dei risultati si torna a una vista dall’alto con il pannello **Modifica lo scheletro del tetto**:

* **Seleziona, Sposta & Elimina**: Trascina punti e linee per spostarli, oppure seleziona quelli errati ed eliminali con i tasti **Elimina** / **Backspace**
* **Disegna Linea**: Completa lo scheletro del tetto ridisegnando linee mancanti o errate
* **Imposta Muri**: Clicca sui punti per attivare/disattivare la proprietà di muro; i punti non possono essere spostati in questa modalità
* **Nascondi Scheletro** / **Mostra Scheletro**: Attiva/disattiva la visibilità del wireframe mentre confronti con l’immagine

Clicca su **Applica modifiche** per sollevare nuovamente il tetto con lo scheletro aggiornato, oppure **Annulla** per annullare le modifiche e tornare al risultato precedente.

{% hint style="info" %}
L’intero flusso Adatta a LiDAR viene registrato come un’unica azione: un solo **Annulla** riporta il tetto allo stato precedente all’inizio del flusso.
{% endhint %}

## Rilevatore di Bordi Interni <a href="#inner-edge-detector" id="inner-edge-detector"></a>

Il **Rilevatore di Bordi Interni** aiuta gli utenti a suddividere rapidamente forme di tetto complesse in superfici più piccole.

### Come Funziona <a href="#how-it-works" id="how-it-works"></a>

* Analizza gli angoli del contorno del tetto
* Genera una linea interna lungo il bisettore
* Suggerisce queste linee come possibili divisioni interne

### Cosa Possono Fare gli Utenti <a href="#what-users-can-do" id="what-users-can-do"></a>

* Accettare i bordi interni suggeriti
* Regolarli o riposizionarli
* Rimuovere i bordi non necessari
* Aggiungere manualmente i bordi interni mancanti

> I bordi interni definiscono solo la geometria; non assegnano automaticamente le pendenze.

## Ostacoli <a href="#obstacles" id="obstacles"></a>

Gli ostacoli rappresentano oggetti fisici sul tetto dove non è possibile posizionare i pannelli solari.

{% hint style="info" %}
Gli ostacoli influenzano i calcoli delle ombre.
{% endhint %}

### Aggiunta di Ostacoli <a href="#adding-obstacles" id="adding-obstacles"></a>

Puoi aggiungere ostacoli come:

* Rettangoli
* Cerchi
* Poligoni

Ogni ostacolo può essere ridimensionato, spostato e posizionato con precisione.

{% hint style="info" %}
Puoi anche duplicare gli ostacoli per modellare rapidamente elementi ripetitivi sul tetto, oppure regolare manualmente la loro altezza sopra la superficie del tetto.
{% endhint %}

### Caratteristiche degli Ostacoli <a href="#obstacle-features" id="obstacle-features"></a>

* Disegnare ostacoli rettangolari
* Ridimensionare trascinando gli angoli
* Spostare liberamente gli ostacoli sul tetto
* Impostare l’altezza dell’ostacolo per i calcoli delle ombre

{% hint style="info" %}
Gli ostacoli possono essere allineati direttamente alla superficie del tetto utilizzando l’opzione **A filo**.
{% endhint %}

#### Esempi Comuni di Ostacoli

* Camini
* Lucernari
* Antenne paraboliche

## Abbaini <a href="#roof-dormers" id="roof-dormers"></a>

Gli abbaini sono elementi strutturali che si estendono verticalmente dalla superficie principale del tetto e creano superfici aggiuntive.

<div align="left"><figure><img src="/files/q6MZ8UwrHKJXPPFTgbmJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

In solarVis, gli abbaini sono modellati come parte della geometria del tetto, non come semplici ostacoli. Questo consente alle superfici degli abbaini di partecipare alla logica di pendenza e posizionamento dei pannelli.

Gli abbaini sono comunemente utilizzati in edifici residenziali e alberghieri e devono essere definiti accuratamente per evitare layout errati dei pannelli e risultati di ombreggiamento non corretti.

### Aggiunta di un Abbaino <a href="#adding-a-dormer" id="adding-a-dormer"></a>

Gli abbaini possono essere aggiunti mentre si lavora in Modalità Disegno.

Per aggiungere un abbaino:

* Passa alla Modalità Disegno
* Seleziona lo strumento Abbaino dalla barra degli strumenti in alto
* Scegli un tipo di abbaino
* Clicca sulla superficie del tetto di destinazione per posizionare l’abbaino

Una volta posizionato, l’abbaino diventa parte della struttura del tetto.

### Tipi di Abbaino <a href="#dormer-types" id="dormer-types"></a>

SolarVis supporta molteplici geometrie di abbaino per riflettere le strutture reali dei tetti.

I tipi di abbaino disponibili includono:

* **Abbaino a falda unica**

  Un abbaino con una sola falda inclinata.
* **Abbaino a timpano**

  Un abbaino con due superfici inclinate che formano una cresta.
* **Abbaino a padiglione**

  Un abbaino con più superfici inclinate che convergono in alto.

Ogni tipo di abbaino genera automaticamente le proprie superfici del tetto.

### Proprietà delle Superfici degli Abbaini <a href="#dormer-roof-faces-properties" id="dormer-roof-faces-properties"></a>

Quando un abbaino è selezionato, le sue proprietà vengono mostrate nel pannello a destra.

Puoi regolare i seguenti parametri:

* **Larghezza**

  Definisce la dimensione orizzontale dell’abbaino.
* **Lunghezza**

  Definisce quanto l’abbaino si estende sulla superficie del tetto.
* **Inclinazione**

  Definisce l’angolo di pendenza delle superfici dell’abbaino.

Tutti i valori vengono inseriti numericamente e aggiornano il modello in tempo reale. Le superfici degli abbaini sono trattate come quelle principali per il posizionamento dei pannelli e i calcoli delle ombre.

### Modifica di un Abbaino <a href="#editing-dormer" id="editing-dormer"></a>

Gli abbaini possono essere modificati dopo il posizionamento.

Puoi:

* Ridimensionare l’abbaino cambiando larghezza e lunghezza
* Regolare l’inclinazione per adattarla ai disegni architettonici
* Spostare l’abbaino sulla superficie del tetto
* Riposizionarlo per evitare conflitti con pannelli o ostacoli

Le modifiche vengono applicate istantaneamente a tutte le superfici dell’abbaino.

### Duplicazione di un Abbaino <a href="#duplicating-a-dormer" id="duplicating-a-dormer"></a>

Gli abbaini possono essere duplicati per ricreare rapidamente strutture ripetitive.

**Come Funziona la Duplicazione**

* Seleziona un abbaino esistente
* Clicca sull’azione **Duplica** dalla barra degli strumenti o dal menu contestuale
* Viene creata una copia dell’abbaino con le stesse:
  * Tipo di abbaino
  * Dimensioni
  * Valori di inclinazione

L’abbaino duplicato può quindi essere spostato e regolato indipendentemente.

{% hint style="info" %}
**Abbaini vs Ostacoli**

Gli abbaini non sono ostacoli.

Differenze principali:

* Gli abbaini creano nuova geometria del tetto
* Gli ostacoli bloccano solo il posizionamento dei pannelli

Usa gli abbaini quando la struttura fa parte del tetto.

Usa gli ostacoli per oggetti sul tetto, come camini o sfiati, sulla superficie del tetto.
{% endhint %}

## Regione Separata <a href="#split-region" id="split-region"></a>

La funzione Regione Separata consente di separare superfici e vertici selezionati dal tetto principale e posizionarli a un’altezza diversa. La funzione può essere utilizzata per disegnare tetti a gradoni, estensioni, garage più bassi e ali laterali.

{% hint style="info" %}
Le modifiche della Regione Separata vengono salvate automaticamente e supportano Annulla e Ripeti.
{% endhint %}

{% embed url="<https://app.arcade.software/share/zsBBfDw76JhS5zQC4OBJ?language=it>" %}

### Separare una Regione del Tetto <a href="#splitting-a-roof-region" id="splitting-a-roof-region"></a>

* Passa alla Modalità Visualizzazione e seleziona l’edificio
* Seleziona ‘Regione Separata’ dalla barra degli strumenti in alto
* Clicca sulle superfici del tetto che vuoi separare
* Clicca sui punti d’angolo condivisi per definire quali bordi si staccheranno
* Seleziona Applica Separazione per staccare la parte
* Trascina la sezione separata verso l’alto o il basso per regolarne l’altezza

{% hint style="info" %}
Il bordo connesso si muove con entrambe le sezioni, mentre le restanti superfici del tetto si adattano automaticamente.
{% endhint %}

### Colori di Angoli e Bordi <a href="#corner-and-edge-colors" id="corner-and-edge-colors"></a>

* Angolo grigio: non ancora selezionabile (la sua superficie non è selezionata)
* Angolo bianco: selezionabile
* Angolo viola: selezionato
* Bordo viola: verrà separato

### Scorciatoie <a href="#shortcuts" id="shortcuts"></a>

* Clicca su una superficie: seleziona solo la superficie mantenendo il suo bordo ancorato
* Ctrl + Clic su una superficie: seleziona la superficie e tutti i suoi vertici per uno spostamento completo
* Clic su un vertice: attiva/disattiva il vertice come non-cerniera
* Shift + Clic: rimuove la superficie o il vertice selezionato dalla selezione
* Invio: applica la separazione
* Esc: annulla

### Unisci <a href="#unsplit" id="unsplit"></a>

Per unire nuovamente la sezione al tetto principale, seleziona la sezione separata e clicca su ‘Unisci’ nel pannello Edificio.

## Muretti Perimetrali <a href="#parapet-walls" id="parapet-walls"></a>

I muretti perimetrali sono muri bassi che corrono lungo i bordi di un tetto. In solarVis, i muretti sono modellati come parte dell’edificio: seguono la pendenza del tetto, proiettano ombre reali nell’analisi delle ombre e bloccano il posizionamento dei pannelli lungo i bordi che coprono.

{% hint style="info" %}
I muretti influenzano i risultati di ombreggiamento e posizionamento dei pannelli, quindi modellarli prima di eseguire l’analisi delle ombre.
{% endhint %}

### Aggiunta di un Muretto <a href="#adding-a-parapet" id="adding-a-parapet"></a>

Per aggiungere un muretto:

1. Passa a **Modalità Visualizzazione** e clicca sul corpo dell’edificio
2. Nel pannello Edificio, attiva l’interruttore **Muretto** per mostrare i controlli
3. Imposta **Altezza muro** e **Spessore muro**
4. Posiziona il muro con uno dei due pulsanti:
   * **Perimetro intero**: Avvolge l’intero contorno dell’edificio con un unico muro connesso con un solo clic
   * **Bordi selezionati**: Passa a una vista dall’alto dove puoi cliccare sui bordi dell’edificio che devono avere il muro, poi conferma con **Applica** o il tasto **Invio**; **Annulla** o il tasto **Esc** esce senza aggiungere il muro

{% hint style="info" %}
Aggiungere un muretto su **Perimetro intero** sostituisce eventuali muretti esistenti su quell’edificio con un unico muro connesso all’altezza e spessore scelti.
{% endhint %}

Il muro cresce verso l’interno dal bordo dell’edificio per il suo spessore, e la sua sommità mantiene un’altezza costante sopra il tetto, seguendo la pendenza lungo ogni bordo.

**Altezza muro** può essere impostata tra 0,1 m e 3 m (predefinito 1 m), e **Spessore muro** tra 0,05 m e 1 m (predefinito 0,2 m).

### Modifica di un Muretto <a href="#editing-a-parapet" id="editing-a-parapet"></a>

Clicca su un muretto in **Modalità Visualizzazione** per aprire il suo pannello.

Puoi:

* Regolare **Altezza muro** e **Spessore muro**
* Usare **Esplodi in bordi** per suddividere un muretto connesso in muri indipendenti per ogni bordo, così ogni bordo può essere regolato o eliminato singolarmente
* Usare **Modifica bordi** per cambiare quali bordi dell’edificio portano il muro
* Eliminare il muretto con il pulsante **Elimina** nel pannello o il tasto **Elimina**

{% hint style="info" %}
**Modifica bordi** è disponibile per muri creati con **Bordi selezionati**. Per rimodellare un muro su **Perimetro intero**, suddividilo prima con **Esplodi in bordi**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
I muretti seguono automaticamente l’edificio: spostando, ridimensionando o modificando il tetto si aggiornano i muri, ed eliminando l’edificio si rimuovono i suoi muretti. Annulla ripristina l’edificio insieme ai suoi muretti.
{% endhint %}

## Pulsanti Annulla & Ripeti & Elimina <a href="#undo-and-redo-and-delete-buttons" id="undo-and-redo-and-delete-buttons"></a>

#### **Annulla**

Annulla l’ultima modifica o disegno effettuato sul layout del tetto.

#### **Ripeti**

Ripristina l’ultima modifica o disegno che era stato annullato.

#### **Elimina**

Rimuove tutto ciò che hai creato, come ostacoli o disegni dal tetto.

## Scorciatoie da Tastiera <a href="#keyboard-shortcuts" id="keyboard-shortcuts"></a>

Le scorciatoie da tastiera ti permettono di lavorare più velocemente e con maggiore precisione durante il disegno e la modifica dei tetti in solarVis.

#### Stati di Visualizzazione

* **1:** Vista dall’alto
* **2:** Vista frontale
* **3:** Vista laterale
* **4:** Vista prospettica
* **5:** Vista isometrica
* **N**: Reimposta Nord

Le scorciatoie di visualizzazione cambiano la vista della telecamera senza modificare la geometria.

#### Strumenti di Progettazione

* **E:** Modalità Modifica
* **C**: Modalità Disegno
* **V:** Modalità Visualizzazione
* **M:** Modalità Spostamento
* **I:** Strumento Bordo Interno

Queste scorciatoie permettono di passare tra strumenti di disegno e modifica.

#### Controlli di Visibilità

* **L:** Mostra o nascondi le dimensioni
* **G:** Mostra o nascondi il suolo satellitare

Le scorciatoie di visibilità riducono il disordine visivo durante la modifica.

#### Azioni

* **Ctrl + Z:** Annulla
* **Ctrl + Shift + Z:** Ripeti
* **Elimina o Backspace:** Elimina
* **Ctrl + C:** Duplica

Le scorciatoie di azione gestiscono la cronologia delle modifiche e degli oggetti.

#### Aggiunta Rapida di Ostacoli

* **Alt + C:** Aggiungi ostacolo circolare
* **Alt + R:** Aggiungi ostacolo rettangolare
* **Alt + P:** Aggiungi ostacolo poligonale

Le scorciatoie rapide creano istantaneamente ostacoli per zone d’ombra e aree vietate.

## Modifica dell’Edificio <a href="#building-editing" id="building-editing"></a>

Consente di gestire la struttura complessiva del modello del tetto dopo che il contorno 2D è stato convertito in 3D.

Le modifiche a livello di edificio influenzano tutte le superfici del tetto collegate e sono fondamentali per calcoli accurati di ombreggiamento, produzione e fattibilità.

{% hint style="info" %}
Il tetto disegnato può essere duplicato facilmente invece di ricrearlo da zero.
{% endhint %}

### Accesso alla Modifica dell’Edificio <a href="#accessing-building-editing" id="accessing-building-editing"></a>

Per accedere agli strumenti di modifica dell’edificio:

* Passa dalla Modalità Disegno alla Modalità Visualizzazione
* Clicca sul corpo dell’edificio
* Il pannello Edificio si apre sulla destra

Questo pannello contiene azioni che si applicano all’intero edificio o alle superfici selezionate.

### Azioni del Pannello Edificio <a href="#building-panel-actions" id="building-panel-actions"></a>

Da questo pannello puoi:

* Modificare numericamente la geometria e le pendenze del tetto

{% hint style="info" %}
Puoi ridimensionare l’edificio orizzontalmente trascinando un bordo orizzontale verso l’esterno o l’interno. Questo estenderà il bordo disegnato e regolerà di conseguenza la dimensione dell’edificio.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Trascinando i bordi verso l’alto puoi impostare la pendenza desiderata del tetto
{% endhint %}

* Spostare l’intero tetto disegnato

{% hint style="info" %}
Lo spostamento non modifica geometria, pendenze o dimensioni.
{% endhint %}

* Appiattire le superfici del tetto selezionate

{% hint style="info" %}
L’appiattimento è utile per ripristinare assegnazioni di pendenza errate o bordi interni.
{% endhint %}

* Regolare l’altezza dell’edificio numericamente o visivamente nella scena

{% hint style="info" %}
L’altezza dell’edificio influisce sui calcoli delle ombre e sul comportamento dei tetti multilivello.
{% endhint %}

* Aggiungere muretti perimetrali dalla sezione **Muretto** (descritta nella sezione Muretti Perimetrali in questa pagina)

### Selezione delle Superfici del Tetto <a href="#roof-face-selection" id="roof-face-selection"></a>

Le singole superfici del tetto possono essere selezionate per ispezione o modifica dettagliata.

Per selezionare una superficie del tetto:

* Fai doppio clic sulla superficie
* Si apre il pannello Informazioni sulla Superficie del Tetto

Questo consente il controllo a livello di superficie senza influenzare l’intero edificio.

#### **Informazioni sulla Superficie del Tetto**

Quando una superficie del tetto è selezionata, vengono visualizzati i seguenti dati:

* **Pendenza** rappresenta l’inclinazione della superficie del tetto.
* **Azimut** rappresenta l’orientamento bussola della superficie del tetto
* **Area** rappresenta la superficie utilizzabile della superficie del tetto.

Questo consente un controllo preciso su strutture di tetto multilivello o complesse.

{% hint style="info" %}
**🧷 Best Practice per la Modifica dell’Edificio**

* Valida sempre la pendenza e l’azimut della superficie del tetto prima del posizionamento dei pannelli
* Usa Appiattisci Superfici per correggere errori iniziali invece di ridisegnare
* Ispeziona ogni superficie individualmente su tetti complessi

Una modifica accurata dell’edificio garantisce risultati affidabili in tutti i moduli successivi.
{% endhint %}

## Provider della Mappa e Controlli delle Immagini <a href="#map-provider-and-imagery-controls" id="map-provider-and-imagery-controls"></a>

La selezione della mappa e delle immagini è un primo passo fondamentale per un disegno accurato del tetto.

Questi controlli si trovano in basso a sinistra dello schermo.

### Visibilità Satellitare <a href="#satellite-visibility" id="satellite-visibility"></a>

Puoi attivare o disattivare le immagini satellitari per:

* Ridurre il disordine visivo
* Concentrarti su geometria e misurazioni
* Migliorare la precisione del disegno

### Visibilità delle Dimensioni <a href="#dimension-visibility" id="dimension-visibility"></a>

Puoi mostrare o nascondere le dimensioni per:

* Validare le lunghezze dei bordi
* Ridurre il rumore visivo durante la modifica

{% hint style="info" %}
Le etichette delle dimensioni rimangono leggibili durante lo zoom avanti e indietro.
{% endhint %}

### Selezione del Provider della Mappa <a href="#map-provider-selection" id="map-provider-selection"></a>

Puoi scegliere tra diversi provider di mappe a seconda della disponibilità e della risoluzione:

* Google Maps
* Google Maps HD (Google Solar API)
* Azure Maps

{% hint style="info" %}
Cambiare provider può migliorare la chiarezza delle immagini, la visibilità dei bordi o la precisione dell’allineamento per località specifiche.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
La disponibilità dei dati solari e dei tetti per Google Maps HD dipende dalla copertura della Google Maps Solar API. Verifica la mappa di copertura sul sito web qui sotto per confermare se i dati sono disponibili per la tua posizione.

[Verifica il sito web](https://developers.google.com/maps/documentation/solar/coverage)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
A volte, le impostazioni predefinite del browser potrebbero non supportare “**WebGL**”. Verifica se il tuo browser supporta WebGL [utilizzando il link](https://get.webgl.org/).

Se visualizzi l’errore **“WebGL non supportato”**, il motore di gioco utilizzato per il disegno del tetto potrebbe non funzionare correttamente. Per evitare questo problema, assicurati che WebGL sia abilitato nelle impostazioni del browser.

Puoi seguire i passaggi in [questo link](https://www.youtube.com/watch?v=uhcrK0nl_SM) per aggiornare le impostazioni.
{% endhint %}

### Immagini Personalizzate <a href="#custom-images" id="custom-images"></a>

Oltre ai provider di mappe, puoi caricare immagini personalizzate.

Casi d’uso comuni includono:

* Piante architettoniche del tetto
* Immagini da drone
* Foto del sito ad alta risoluzione

Le immagini caricate possono essere allineate al sistema di coordinate e utilizzate come riferimento per il disegno.

Questo è particolarmente utile quando le immagini satellitari sono obsolete o poco chiare.

#### **Allineamento Immagine (Regolazione Iniziale)** <a href="#image-alignment-initial-adjustment" id="image-alignment-initial-adjustment"></a>

Quando carichi un’immagine personalizzata, ti verrà chiesto di allinearla con la mappa di base.

<figure><img src="/files/LNUAb0koFKpQKCwP6DXw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Per garantire un allineamento accurato:

* Identifica gli stessi punti di riferimento in entrambe le immagini
* Posiziona due punti corrispondenti su entrambe le immagini
* Usa elementi chiari e fissi come angoli o bordi del tetto
* Clicca sul pulsante ‘Regola’ per adattare l’immagine a quella satellitare

{% hint style="info" %}
L’immagine a sinistra mostra l’immagine satellitare (ad es. Google Maps), quella a destra mostra l’immagine personalizzata caricata, come un’immagine da drone.
{% endhint %}

## Telecamera e Navigazione <a href="#camera-and-navigation" id="camera-and-navigation"></a>

<figure><img src="/files/1uU6S9jvPWiZLlq9qg43" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Gli strumenti della telecamera situati in basso a destra influenzano solo la visualizzazione del modello.

> Non modificano la geometria.

#### Bussola di Navigazione

La bussola consente di:

* Passare a viste preimpostate, come dall’alto o laterale
* Validare l’orientamento del tetto
* Ruotare la vista attorno all’edificio

{% hint style="info" %}
Può essere ruotata per vedere attorno all’edificio facendo clic destro e trascinando il mouse
{% endhint %}

#### Strumenti della Telecamera

Puoi:

* Spostare la vista
* Ingrandire
* Ridurre

Questi strumenti aiutano a ispezionare i dettagli senza modificare il modello.

{% hint style="info" %}
La mappa può essere spostata premendo e trascinando la rotella del mouse.
{% endhint %}

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## Pagine Correlate <a href="#related-articles" id="related-articles"></a>

* [Pagina Posizionamento Pannelli e Selezione Inverter](/documentation/it/project-design/create-a-project/panel-placement-and-inverter-selection.md)
* [Pagina Consumo Energetico](/documentation/it/project-design/create-a-project/consumption/energy-consumption.md)

Se riscontri problemi, [contattaci pure.](https://www.solarvis.co/en/company/contact)


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.solarvis.co/documentation/it/project-design/create-a-project/roof-drawing.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
