Dessin de toit
Cette page explique comment créer une géométrie de toit précise dans SolarVis en dessinant le contour du toit en 2D et en définissant les pentes afin de générer un modèle 3D pour réaliser une concepti
Objectif de cette page
La page Dessin de Toiture constitue la base de l’ensemble du flux de conception et de faisabilité dans solarVis.
Les utilisateurs commencent par dessiner un contour de toiture en 2D, en le divisant éventuellement à l’aide d’arêtes intérieures, puis en attribuant des pentes pour convertir le dessin en un modèle de toiture 3D.
Ce que vous pouvez faire ici
Sur cette page, vous pouvez :
Basculer entre le Mode Visualisation et le Mode Dessin
Dessiner et modifier le contour de la toiture en 2D
Détecter automatiquement le contour de la toiture avec la Détection de Toiture par IA (uniquement pour les zones à forte couverture de l’API Google Solar)
Construire un véritable modèle de toiture 3D à partir des données d’élévation LiDAR avec Ajuster au LiDAR (uniquement pour les zones à forte couverture de l’API Google Solar)
Utiliser l’accrochage et les guides d’angle pour plus de précision
Utiliser le Détecteur d’Arêtes Intérieures pour créer des divisions internes
Ajouter et gérer les obstacles de toiture et les acrotères
Attribuer des pentes pour convertir la géométrie 2D en faces de toiture 3D
Ajuster la hauteur du bâtiment et les propriétés des faces de toiture
Séparer les faces et sommets de toiture sélectionnés du toit principal
Changer de fournisseur de carte ou importer des images personnalisées
Naviguer et faire pivoter la scène 3D
Modes
Explique les modes d’interaction disponibles pour visualiser, dessiner et modifier la géométrie de la toiture.
Mode Visualisation
Le Mode Visualisation est utilisé pour inspecter le modèle de toiture sans modifier sa géométrie.
En Mode Visualisation, vous pouvez :
Faire pivoter, déplacer et zoomer la scène
Accéder et consulter la hauteur du bâtiment
Sélectionner des faces de toiture pour inspecter les propriétés techniques telles que la pente, l’azimut et la surface
Sélectionner le bâtiment pour l’éditer ou déplacer la toiture et aplatir les faces
Revenir au Mode Dessin lorsque des modifications de géométrie sont nécessaires
Ce mode est recommandé pour les contrôles qualité et la validation.
Mode Dessin
Le Mode Dessin est utilisé pour créer et modifier le contour de la toiture en 2D.
Dessiner le contour
Cliquez pour placer des sommets
Continuez à cliquer pour définir les arêtes
Fermez le polygone pour compléter le contour
Les guides orange indiquent l’alignement perpendiculaire et parallèle
Les sommets s’accrochent automatiquement pour créer un contour propre
Les longueurs des arêtes s’affichent automatiquement
Les boutons Annuler et Rétablir sont toujours disponibles
Lors de la subdivision ou de la séparation de la toiture, utilisez la touche Échap (Esc) pour terminer le tracé de la ligne en cours.
Conversion du 2D au 3D
Une fois le contour de la toiture terminé, les pentes sont attribuées aux faces de la toiture.
Attribution de pente
Sélectionnez une face ou une arête
Ajustez la valeur de la pente dans le panneau de droite
Ou faites glisser la flèche de pente directement sur le modèle
Chaque pente transforme cette face en un plan 3D
La hauteur du bâtiment peut également être ajustée numériquement ou visuellement.
Chaque pente transforme une face plane en un plan 3D avec une orientation définie. De plus, différentes faces peuvent avoir des pentes différentes.
Détection de Toiture par IA
La Détection de Toiture par IA dessine la toiture pour vous : elle analyse l’image satellite et crée automatiquement le contour de la toiture, les arêtes intérieures et les faces de toiture sous forme de fil de fer en 2D.
Pour l’utiliser, cliquez sur le bouton Détection de Toiture par IA (icône scintillante) dans la barre d’outils supérieure.
Le remplacement est une seule action annulable ; un Annuler restaure votre dessin précédent
Après la détection, vérifiez le résultat et corrigez les arêtes ou faces manquantes avec les outils de dessin habituels
La toiture détectée est encore en 2D ; attribuez les pentes manuellement ou utilisez Ajuster au LiDAR pour construire le modèle 3D
Ajuster au LiDAR
Ajuster au LiDAR construit un véritable modèle 3D de la toiture dessinée à partir des données d’élévation LiDAR : il définit automatiquement la hauteur de chaque point et la pente de chaque face de toiture ; vous ne faites que confirmer quels points sont des murs.
Fonctionne sur tous les bâtiments dessinés dans la conception en une seule fois
Utilise les données d’élévation haute résolution de Google
Remplace l’attribution manuelle des pentes pour les emplacements pris en charge
Ajustement de la toiture au LiDAR
Dessinez le contour de la toiture ou utilisez la Détection de Toiture par IA si possible
Cliquez sur Ajuster au LiDAR dans la barre de boutons en bas à gauche ; une notification de progression affiche Ajustement au LiDAR...
Dans le panneau Sélectionner les murs, les points de mur suggérés sont présélectionnés (jaune). Cliquez sur les points pour ajouter ou retirer des marquages de mur, puis confirmez avec Appliquer ou la touche Entrée ; Annuler ou la touche Échap annule et restaure la toiture
Relevez chaque point à sa hauteur réelle et appliquez la pente correcte à chaque face de toiture
Vérifiez le résultat 3D : appuyez sur Approuver pour l’accepter, ou sur Modifier pour corriger d’abord le squelette de la toiture
Modification du squelette de la toiture
Appuyer sur Modifier dans la barre de résultat ramène à une vue de dessus avec le panneau Modifier le squelette de la toiture :
Sélectionner, Déplacer & Supprimer : Faites glisser les points et lignes pour les déplacer, ou sélectionnez les éléments incorrects et supprimez-les avec les touches Supprimer / Retour arrière
Tracer une ligne : Complétez le squelette de la toiture en redessinant les lignes de toiture manquantes ou incorrectes
Définir les murs : Cliquez sur les points pour activer/désactiver leur propriété de mur ; les points ne peuvent pas être déplacés dans ce mode
Masquer le squelette / Afficher le squelette : Affichez ou masquez le fil de fer lors de la comparaison avec l’imagerie
Cliquez sur Appliquer les modifications pour relever à nouveau la toiture avec le squelette mis à jour, ou sur Annuler pour abandonner les modifications et revenir au résultat précédent.
Détecteur d’Arêtes Intérieures
Le Détecteur d’Arêtes Intérieures aide les utilisateurs à diviser rapidement des formes de toiture complexes en faces plus petites.
Fonctionnement
Analyse les angles du contour de la toiture
Génère une ligne intérieure le long de la bissectrice
Suggère ces lignes comme divisions internes possibles
Ce que les utilisateurs peuvent faire
Accepter les arêtes intérieures suggérées
Les ajuster ou les repositionner
Supprimer les arêtes inutiles
Ajouter manuellement les arêtes intérieures manquantes
Les arêtes intérieures ne définissent que la géométrie ; elles n’attribuent pas automatiquement de pentes.
Obstacles
Les obstacles représentent des objets physiques sur la toiture où les panneaux solaires ne peuvent pas être installés.
Ajout d’obstacles
Vous pouvez ajouter des obstacles sous forme de :
Rectangles
Cercles
Polygones
Chaque obstacle peut être redimensionné, déplacé et positionné avec précision.
Fonctionnalités des obstacles
Dessiner des obstacles rectangulaires
Redimensionner en faisant glisser les coins
Déplacer librement les obstacles sur la toiture
Définir la hauteur de l’obstacle pour les calculs d’ombrage
Exemples courants d’obstacles
Cheminées
Fenêtres de toit
Paraboles satellites
Lucarnes
Les lucarnes sont des éléments structurels de toiture qui s’élèvent verticalement depuis la surface principale du toit et créent des faces de toiture supplémentaires.

Dans solarVis, les lucarnes sont modélisées comme faisant partie de la géométrie de la toiture, et non comme de simples obstacles. Cela permet aux faces de lucarne de participer à la logique d’attribution des pentes et de placement des panneaux.
Les lucarnes sont couramment utilisées dans les bâtiments résidentiels et de type hôtel, et doivent être définies avec précision pour éviter des implantations de panneaux ou des résultats d’ombrage incorrects.
Ajouter une lucarne
Les lucarnes peuvent être ajoutées en mode Dessin.
Pour ajouter une lucarne :
Passez en mode Dessin
Sélectionnez l’outil Lucarne dans la barre d’outils supérieure
Choisissez un type de lucarne
Cliquez sur la face de toiture cible pour placer la lucarne
Une fois placée, la lucarne fait partie de la structure de la toiture.
Types de lucarnes
SolarVis prend en charge plusieurs géométries de lucarnes pour refléter les structures réelles de toiture.
Les types de lucarnes disponibles incluent :
Lucarne à un pan
Une lucarne à pente unique avec un seul plan de toiture.
Lucarne à deux pans
Une lucarne avec deux faces inclinées formant un faîtage.
Lucarne à croupe
Une lucarne avec plusieurs faces inclinées convergeant au sommet.
Chaque type de lucarne génère automatiquement ses propres faces de toiture.
Propriétés des faces de toiture de lucarne
Lorsqu’une lucarne est sélectionnée, ses propriétés s’affichent dans le panneau latéral droit.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants :
Largeur
Définit la taille horizontale de la lucarne.
Longueur
Définit la distance à laquelle la lucarne s’étend sur la surface du toit.
Pente
Définit l’angle de pente des faces de toiture de la lucarne.
Toutes les valeurs sont saisies numériquement et mettent à jour le modèle en temps réel. Les faces de toiture de lucarne sont traitées comme les faces principales pour le placement des panneaux et les calculs d’ombrage.
Modification d’une lucarne
Les lucarnes peuvent être modifiées après leur placement.
Vous pouvez :
Redimensionner la lucarne en modifiant la largeur et la longueur
Ajuster la pente pour correspondre aux plans architecturaux
Déplacer la lucarne sur la face de toiture
La repositionner pour éviter les conflits avec les panneaux ou obstacles
Les modifications sont appliquées instantanément à toutes les faces de toiture de la lucarne.
Dupliquer une lucarne
Les lucarnes peuvent être dupliquées pour recréer rapidement des structures de toiture répétitives.
Fonctionnement de la duplication
Sélectionnez une lucarne existante
Cliquez sur l’action Dupliquer dans la barre d’outils ou le menu contextuel
Une copie de la lucarne est créée avec les mêmes :
Type de lucarne
Dimensions
Valeurs de pente
La lucarne dupliquée peut ensuite être déplacée et ajustée indépendamment.
Séparation de Région
La Séparation de Région vous permet de séparer les faces et sommets de toiture sélectionnés du toit principal et de les positionner à une hauteur différente. Cette fonctionnalité permet de dessiner des toitures à niveaux, des extensions, des garages bas et des ailes latérales.
Séparer une région de toiture
Passez en mode Visualisation et sélectionnez le bâtiment
Sélectionnez ‘Séparation de Région’ dans la barre d’outils supérieure
Cliquez sur les faces de toiture à séparer
Cliquez sur les points d’angle partagés pour définir quelles arêtes seront détachées
Sélectionnez Appliquer la séparation pour détacher la partie
Faites glisser la section séparée vers le haut ou le bas pour ajuster sa hauteur
Couleurs des coins et arêtes
Coin gris : non sélectionnable pour l’instant (sa face n’est pas sélectionnée)
Coin blanc : sélectionnable
Coin violet : sélectionné
Arête violette : sera détachée
Raccourcis
Cliquer sur une face : Sélectionner uniquement la face tout en gardant sa limite ancrée
Ctrl + Clic sur une face : Sélectionner la face et tous ses sommets pour un décalage complet
Cliquer sur un sommet : Basculer le sommet comme non-articulation
Maj + Clic : Retirer la face ou le sommet sélectionné de la sélection
Entrée : Appliquer la séparation
Échap : Annuler
Annuler la séparation
Pour fusionner la section avec le toit principal, sélectionnez la section séparée et cliquez sur ‘Annuler la séparation’ dans le panneau Bâtiment.
Acrotères
Les acrotères sont de petits murs qui longent les bords d’une toiture. Dans solarVis, les acrotères sont modélisés comme faisant partie du bâtiment : ils suivent la pente du toit, projettent de vraies ombres dans l’analyse d’ombrage et bloquent le placement des panneaux le long des arêtes couvertes.
Ajouter un acrotère
Pour ajouter un acrotère :
Passez en Mode Visualisation et cliquez sur le corps du bâtiment
Dans le panneau Bâtiment, activez l’interrupteur Acrotère pour afficher les contrôles d’acrotère
Définissez la Hauteur du mur et Épaisseur du mur
Placez le mur avec l’un des deux boutons de placement :
Périmètre entier : Entoure tout le contour du bâtiment avec un mur connecté en un seul clic
Arêtes sélectionnées : Passe en vue de dessus où vous cliquez sur les arêtes du bâtiment devant porter un mur, puis confirmez avec Appliquer ou la touche Entrée ; Annuler ou la touche Échap quitte sans ajouter de mur
Le mur s’étend vers l’intérieur depuis le bord du bâtiment selon son épaisseur, et son sommet garde une hauteur constante au-dessus du toit, suivant la pente de chaque arête.
La hauteur du mur peut être comprise entre 0,1 m et 3 m (1 m par défaut), et l’épaisseur du mur entre 0,05 m et 1 m (0,2 m par défaut).
Modifier un acrotère
Cliquez sur un acrotère en Mode Visualisation pour ouvrir son panneau.
Vous pouvez :
Ajuster la hauteur du mur et l’épaisseur du mur
Utiliser Dissocier en arêtes pour diviser un acrotère connecté en murs indépendants par arête, afin que chaque arête puisse être ajustée ou supprimée individuellement
Utiliser Modifier les arêtes pour changer les arêtes du bâtiment portant le mur
Supprimer l’acrotère avec le bouton Supprimer dans le panneau ou la touche Supprimer
Boutons Annuler, Rétablir et Supprimer
Annuler
Annule le dernier dessin ou la dernière modification effectuée sur la toiture.
Rétablir
Restaure le dernier dessin ou la dernière modification qui a été annulée.
Supprimer
Supprime tout ce que vous avez créé, comme les obstacles ou le dessin de la toiture.
Raccourcis clavier
Les raccourcis clavier vous permettent de travailler plus rapidement et plus précisément lors du dessin et de la modification des toitures dans solarVis.
États de vue
1 : Vue de dessus
2 : Vue de face
3 : Vue latérale
4 : Vue en perspective
5 : Vue isométrique
N : Réinitialiser le nord
Les raccourcis de vue changent la vue de la caméra sans modifier la géométrie.
Outils de conception
E : Mode Édition
C : Mode Dessin
V : Mode Visualisation
M : Mode Déplacement
I : Outil Arête Intérieure
Ces raccourcis permettent de basculer entre les outils de dessin et d’édition.
Contrôles de visibilité
L : Afficher ou masquer les dimensions
G : Afficher ou masquer le fond satellite
Les raccourcis de visibilité réduisent l’encombrement visuel lors de l’édition.
Actions
Ctrl + Z : Annuler
Ctrl + Maj + Z : Rétablir
Supprimer ou Retour arrière : Supprimer
Ctrl + C : Dupliquer
Les raccourcis d’action gèrent l’historique d’édition et les objets.
Ajout rapide d’obstacles
Alt + C : Ajouter un obstacle circulaire
Alt + R : Ajouter un obstacle rectangulaire
Alt + P : Ajouter un obstacle polygonal
Les raccourcis d’ajout rapide créent instantanément des obstacles pour l’ombrage et les zones interdites.
Édition du bâtiment
Elle permet de gérer la structure globale du modèle de toiture après la conversion du contour 2D en 3D.
Les modifications au niveau du bâtiment affectent toutes les faces de toiture connectées et sont essentielles pour des calculs précis d’ombrage, de production et de faisabilité.
Accéder à l’édition du bâtiment
Pour accéder aux outils d’édition du bâtiment :
Passez du mode Dessin au mode Visualisation
Cliquez sur le corps du bâtiment
Le panneau Bâtiment s’ouvre à droite
Ce panneau contient des actions applicables à l’ensemble du bâtiment ou aux faces de toiture sélectionnées.
Actions du panneau Bâtiment
Depuis ce panneau, vous pouvez :
Modifier la géométrie de la toiture et les pentes numériquement
Déplacer l’ensemble de la toiture dessinée
Aplatir les faces de toiture sélectionnées
Ajuster la hauteur du bâtiment numériquement ou visuellement dans la scène
Ajouter des acrotères depuis la section Acrotère (voir la section Acrotères sur cette page)
Sélection de face de toiture
Les faces de toiture individuelles peuvent être sélectionnées pour une inspection ou une modification détaillée.
Pour sélectionner une face de toiture :
Double-cliquez sur la face
Le panneau Informations sur la face de toiture s’ouvre
Cela permet un contrôle au niveau de la face sans affecter l’ensemble du bâtiment.
Informations sur la face de toiture
Lorsqu’une face de toiture est sélectionnée, les données suivantes sont affichées :
Pente : représente l’inclinaison de la face de toiture.
Azimut : représente l’orientation de la face de toiture par rapport à la boussole
Surface : représente la surface exploitable de la face de toiture.
Cela permet un contrôle précis des structures de toiture multi-niveaux ou complexes.
Fournisseur de carte et contrôles d’imagerie
La sélection de la carte et de l’imagerie est une étape critique pour un dessin de toiture précis.
Ces contrôles se trouvent en bas à gauche de l’écran.
Visibilité satellite
Vous pouvez activer ou désactiver l’imagerie satellite pour :
Réduire l’encombrement visuel
Se concentrer sur la géométrie et les mesures
Améliorer la précision du dessin
Visibilité des dimensions
Vous pouvez afficher ou masquer les dimensions pour :
Valider les longueurs des arêtes
Réduire le bruit visuel lors de l’édition
Sélection du fournisseur de carte
Vous pouvez choisir entre différents fournisseurs de carte selon la disponibilité et la résolution :
Google Maps
Google Maps HD (Google Solar API)
Azure Maps
Images personnalisées
En plus des fournisseurs de carte, vous pouvez importer des images personnalisées.
Cas d’utilisation courants :
Plans de toiture architecturaux
Imagerie par drone
Photos de site haute résolution
Les images importées peuvent être alignées sur le système de coordonnées et utilisées comme référence de dessin.
Ceci est particulièrement utile lorsque l’imagerie satellite est obsolète ou peu claire.
Alignement de l’image (Ajustement initial)
Lors de l’import d’une image personnalisée, il vous sera demandé de l’aligner avec la carte de base.

Pour garantir un alignement précis :
Identifiez les mêmes points de référence sur les deux images
Placez deux repères correspondants sur les deux images
Utilisez des éléments clairs et fixes tels que les coins ou arêtes de toiture
Cliquez sur le bouton ‘Ajuster’ pour adapter l’image à l’image satellite
Caméra et navigation

Les outils de caméra situés en bas à droite n’affectent que la façon dont le modèle est visualisé.
Ils ne modifient pas la géométrie.
Boussole de navigation
La boussole vous permet de :
Passer à des vues prédéfinies, comme la vue de dessus ou latérale
Valider l’orientation de la toiture
Faire pivoter la vue autour du bâtiment
Outils de caméra
Vous pouvez :
Déplacer la vue
Zoomer
Dézoomer
Ces outils permettent d’inspecter les détails sans modifier le modèle.
Pages associées
Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à nous contacter.
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