Dibujo de Techo
Esta página explica cómo crear una geometría de techo precisa en SolarVis dibujando un contorno de techo en 2D y definiendo pendientes para generar un modelo 3D y completar el diseño de manera perfect
Propósito de Esta Página
La página de Dibujo de Techo es la base de todo el flujo de trabajo de diseño y viabilidad en solarVis.
Los usuarios comienzan dibujando un contorno de techo en 2D, opcionalmente dividiéndolo usando bordes internos, y luego asignando pendientes para convertir el dibujo en un modelo de techo en 3D.
Qué Puede Hacer Aquí
En esta página, puede:
Cambiar entre Modo de Visualización y Modo de Dibujo
Dibujar y editar el contorno del techo en 2D
Detectar automáticamente el contorno del techo con Detección de Techo por IA (Solo para Áreas de Alta Cobertura de Google Solar API)
Construir un modelo real de techo en 3D a partir de datos de elevación LiDAR con Ajustar a LiDAR (Solo para Áreas de Alta Cobertura de Google Solar API)
Utilizar guías de ajuste y ángulo para mayor precisión
Usar el Detector de Bordes Internos para crear divisiones interiores
Agregar y gestionar obstáculos en el techo y muros perimetrales
Asignar pendientes para convertir la geometría 2D en caras de techo 3D
Ajustar la altura del edificio y las propiedades de las caras del techo
Separar caras y vértices seleccionados del techo principal
Cambiar el proveedor de mapas o cargar imágenes personalizadas
Navegar y rotar la escena 3D
Modos
Explica los modos de interacción disponibles para visualizar, dibujar y modificar la geometría del techo.
Modo de Visualización
El Modo de Visualización se utiliza para inspeccionar el modelo de techo sin modificar su geometría.
En el Modo de Visualización, puede:
Rotar, desplazar y hacer zoom en la escena
Acceder y revisar la altura del edificio
Seleccionar caras del techo para inspeccionar propiedades técnicas como pendiente, acimut e información de área
Seleccionar el edificio para editarlo o mover el techo y aplanar las caras
Volver al Modo de Dibujo cuando se necesiten cambios en la geometría
Este modo se recomienda para controles de calidad y validación.
Modo de Dibujo
El Modo de Dibujo se utiliza para crear y editar el contorno del techo en 2D.
Dibujo del Contorno
Haga clic para colocar vértices
Continúe haciendo clic para definir los bordes
Cierre el polígono para completar el contorno
Las guías naranjas muestran la alineación perpendicular y paralela
Los vértices se ajustan automáticamente para crear un contorno limpio
Las longitudes de los bordes se muestran automáticamente
Los botones de deshacer y rehacer están siempre disponibles
Al subdividir o dividir el techo, use la tecla Escape (Esc) para completar el dibujo de la línea actual.
Conversión de 2D a 3D
Una vez que el contorno del techo está completo, se asignan pendientes a las caras del techo.
Asignación de Pendiente
Seleccione una cara o borde
Ajuste el valor de la pendiente desde el panel derecho
O arrastre la flecha de pendiente directamente en el modelo
Cada pendiente transforma esa cara en un plano 3D
La altura del edificio también se puede ajustar numérica o visualmente.
Cada pendiente transforma una cara plana en un plano 3D con una orientación definida. Además, diferentes caras pueden tener diferentes pendientes.
Detección de Techo por IA
La Detección de Techo por IA dibuja el techo por usted: analiza la imagen satelital y crea automáticamente el contorno del techo, los bordes internos y las caras del techo como un alambre 2D.
Para usarlo, haga clic en el botón Detección de Techo por IA (icono de destellos) en la barra de herramientas superior.
El reemplazo es una sola acción reversible; un solo Deshacer restaura su dibujo anterior
Después de la detección, revise el resultado y corrija cualquier borde o cara faltante con las herramientas de dibujo normales
El techo detectado sigue siendo 2D; asigne pendientes manualmente o use Ajustar a LiDAR para construir el modelo 3D
Ajustar a LiDAR
Ajustar a LiDAR construye un modelo 3D real del techo dibujado a partir de datos de elevación basados en LiDAR: establece la altura de cada punto y la pendiente de cada cara del techo automáticamente; solo debe confirmar qué puntos son muros.
Funciona en todos los edificios dibujados en el diseño a la vez
Utiliza datos de elevación de alta resolución de Google
Reemplaza la asignación manual de pendientes para ubicaciones compatibles
Ajustando el Techo a LiDAR
Dibuje el contorno del techo o use Detección de Techo por IA si es posible
Haga clic en Ajustar a LiDAR en la barra de botones inferior izquierda; una notificación de progreso muestra Ajustando a LiDAR...
En el panel Seleccione los muros, los puntos de muro sugeridos están preseleccionados (amarillo). Haga clic en los puntos para agregar o quitar marcas de muro, luego confirme con Aplicar o la tecla Enter; Cancelar o la tecla Esc aborta y restaura el techo
Eleve cada punto a su altura real y aplique la pendiente correcta a cada cara del techo
Revise el resultado 3D: presione Aprobar para aceptarlo, o Editar para corregir primero el esqueleto del techo
Edición del Esqueleto del Techo
Al presionar Editar en la barra de resultados, se regresa a una vista superior con el panel Editar el esqueleto del techo:
Seleccionar, Mover y Eliminar: Arrastre puntos y líneas para moverlos, o seleccione los incorrectos y elimínelos con las teclas Eliminar / Retroceso
Dibujar Línea: Complete el esqueleto del techo redibujando líneas de techo faltantes o incorrectas
Definir Muros: Haga clic en los puntos para alternar su propiedad de muro; los puntos no se pueden mover en este modo
Ocultar Esqueleto / Mostrar Esqueleto: Alterna la visibilidad del alambre mientras compara con la imagen
Haga clic en Aplicar cambios para elevar el techo nuevamente con el esqueleto actualizado, o en Cancelar para descartar los cambios y volver al resultado anterior.
Detector de Bordes Internos
El Detector de Bordes Internos ayuda a los usuarios a dividir rápidamente formas de techo complejas en caras más pequeñas.
Cómo Funciona
Analiza los ángulos del contorno del techo
Genera una línea interna a lo largo de la bisectriz
Sugiere estas líneas como posibles divisiones interiores
Qué Pueden Hacer los Usuarios
Aceptar los bordes internos sugeridos
Ajustarlos o reposicionarlos
Eliminar bordes innecesarios
Agregar manualmente los bordes internos faltantes
Los bordes internos solo definen la geometría; no asignan pendientes automáticamente.
Obstáculos
Los obstáculos representan objetos físicos en el techo donde no se pueden colocar paneles solares.
Agregar Obstáculos
Puede agregar obstáculos como:
Rectángulos
Círculos
Polígonos
Cada obstáculo se puede redimensionar, mover y posicionar con precisión.
Características de los Obstáculos
Dibujar obstáculos rectangulares
Redimensionar arrastrando las esquinas
Mover obstáculos libremente sobre el techo
Definir la altura del obstáculo para los cálculos de sombreado
Ejemplos Comunes de Obstáculos
Chimeneas
Claraboyas
Antenas parabólicas
Buhardillas
Las buhardillas son elementos estructurales del techo que se extienden verticalmente desde la superficie principal y crean caras de techo adicionales.

En solarVis, las buhardillas se modelan como parte de la geometría del techo, no como simples obstáculos. Esto permite que las caras de la buhardilla participen en la lógica de pendiente y colocación de paneles.
Las buhardillas se utilizan comúnmente en edificios residenciales y de tipo hotel, y deben definirse con precisión para evitar distribuciones incorrectas de paneles y resultados de sombreado erróneos.
Agregar una Buhardilla
Las buhardillas se pueden agregar mientras se trabaja en el modo de Dibujo.
Para agregar una buhardilla:
Cambie al modo de Dibujo
Seleccione la herramienta de Buhardilla en la barra de herramientas superior
Elija un tipo de buhardilla
Haga clic en la cara del techo objetivo para colocar la buhardilla
Una vez colocada, la buhardilla pasa a formar parte de la estructura del techo.
Tipos de Buhardilla
SolarVis admite múltiples geometrías de buhardillas para reflejar estructuras reales de techos.
Los tipos de buhardilla disponibles incluyen:
Buhardilla de Agua Sencilla
Buhardilla de una sola pendiente con un plano de techo.
Buhardilla a Dos Aguas
Buhardilla con dos caras inclinadas que forman una cumbrera.
Buhardilla a Cuatro Aguas
Buhardilla con varias caras inclinadas que convergen en la parte superior.
Cada tipo de buhardilla genera automáticamente sus propias caras de techo.
Propiedades de las Caras de Techo de la Buhardilla
Cuando se selecciona una buhardilla, sus propiedades se muestran en el panel lateral derecho.
Puede ajustar los siguientes parámetros:
Ancho
Define el tamaño horizontal de la buhardilla.
Longitud
Define cuánto se extiende la buhardilla a lo largo de la superficie del techo.
Pendiente
Define el ángulo de inclinación de las caras de la buhardilla.
Todos los valores se ingresan numéricamente y actualizan el modelo en tiempo real. Las caras de la buhardilla se tratan igual que las caras principales del techo en la colocación de paneles y cálculos de sombreado.
Edición de Buhardilla
Las buhardillas se pueden editar después de colocarlas.
Puede:
Redimensionar la buhardilla cambiando el ancho y la longitud
Ajustar la pendiente para que coincida con los planos arquitectónicos
Mover la buhardilla a lo largo de la cara del techo
Reposicionarla para evitar conflictos con paneles u obstáculos
Las ediciones se aplican instantáneamente a todas las caras de la buhardilla.
Duplicar una Buhardilla
Las buhardillas se pueden duplicar para recrear rápidamente estructuras de techo repetitivas.
Cómo Funciona la Duplicación
Seleccione una buhardilla existente
Haga clic en la acción Duplicar en la barra de herramientas o el menú contextual
Se crea una copia de la buhardilla con el mismo:
Tipo de buhardilla
Dimensiones
Valores de pendiente
La buhardilla duplicada puede moverse y ajustarse de forma independiente.
Región Dividida
La función Región Dividida le permite separar caras y vértices seleccionados del techo principal y posicionarlos a una altura diferente. Esta función se puede usar para dibujar techos escalonados, ampliaciones, garajes bajos y alas laterales.
Dividir una Región del Techo
Cambie al modo de Visualización y seleccione el edificio
Seleccione ‘Región Dividida’ en la barra de herramientas superior
Haga clic en las caras del techo que desea separar
Haga clic en los puntos de esquina compartidos para definir qué bordes se separarán
Seleccione Aplicar Separación para separar la parte
Arrastre la sección separada hacia arriba o hacia abajo para ajustar su altura
Colores de Esquinas y Bordes
Esquina gris: aún no seleccionable (su cara no está seleccionada)
Esquina blanca: seleccionable
Esquina púrpura: seleccionada
Borde púrpura: se separará
Atajos
Haga clic en una cara: Selecciona solo la cara manteniendo su límite anclado
Ctrl + Clic en una cara: Selecciona la cara y todos sus vértices para un desplazamiento completo
Haga clic en un vértice: Alterna el vértice como no bisagra
Shift + Clic: Elimina la cara o vértice seleccionado de la selección
Enter: Aplica la división
Esc: Cancela
Deshacer División
Para fusionar la sección nuevamente con el techo principal, seleccione la sección dividida y haga clic en ‘Deshacer División’ en el panel del Edificio.
Muros Perimetrales
Los muros perimetrales son muros bajos que recorren los bordes de un techo. En solarVis, los muros perimetrales se modelan como parte del edificio: siguen la pendiente del techo, proyectan sombras reales en el análisis de sombreado y bloquean la colocación de paneles a lo largo de los bordes que cubren.
Agregar un Muro Perimetral
Para agregar un muro perimetral:
Cambie a Modo de Visualización y haga clic en el cuerpo del edificio
En el panel del Edificio, active el interruptor Muro Perimetral para mostrar los controles
Defina la Altura del muro y el Grosor del muro
Coloque el muro con uno de los dos botones de colocación:
Todo el perímetro: Cubre todo el contorno del edificio con un solo muro conectado en un solo clic
Bordes seleccionados: Cambia a una vista superior donde puede hacer clic en los bordes del edificio que deben llevar muro, luego confirme con Aplicar o la tecla Enter; Cancelar o la tecla Esc sale sin agregar muro
El muro crece hacia el interior desde el borde del edificio según su grosor, y su parte superior mantiene una altura constante sobre el techo, siguiendo la pendiente a lo largo de cada borde.
La Altura del muro puede establecerse entre 0,1 m y 3 m (por defecto 1 m), y el Grosor del muro entre 0,05 m y 1 m (por defecto 0,2 m).
Edición de un Muro Perimetral
Haga clic en un muro perimetral en Modo de Visualización para abrir su panel.
Puede:
Ajustar la Altura del muro y el Grosor del muro
Usar Dividir en bordes para separar un muro conectado en muros independientes por borde, de modo que cada borde pueda ajustarse o eliminarse individualmente
Usar Editar bordes para cambiar qué bordes del edificio llevan muro
Eliminar el muro con el botón Eliminar en el panel o la tecla Eliminar
Botones Deshacer, Rehacer y Eliminar
Deshacer
Revierte el último dibujo o edición realizada en el diseño del techo.
Rehacer
Restaura el último dibujo o edición que fue deshecha.
Eliminar
Elimina todo lo que haya realizado, como obstáculos o dibujos del techo.
Atajos de Teclado
Los atajos de teclado le permiten trabajar más rápido y con mayor precisión al dibujar y editar techos en solarVis.
Estados de Vista
1: Vista Superior
2: Vista Frontal
3: Vista Lateral
4: Vista en Perspectiva
5: Vista Isométrica
N: Restablecer Norte
Los atajos de vista cambian la vista de la cámara sin modificar la geometría.
Herramientas de Diseño
E: Modo de Edición
C: Modo de Dibujo
V: Modo de Visualización
M: Modo de Movimiento
I: Herramienta de Borde Interno
Estos atajos cambian entre herramientas de dibujo y edición.
Controles de Visibilidad
L: Mostrar u ocultar dimensiones
G: Mostrar u ocultar imagen satelital del suelo
Los atajos de visibilidad reducen el desorden visual durante la edición.
Acciones
Ctrl + Z: Deshacer
Ctrl + Shift + Z: Rehacer
Eliminar o Retroceso: Eliminar
Ctrl + C: Duplicar
Los atajos de acción gestionan el historial de edición y los objetos.
Agregado Rápido de Obstáculos
Alt + C: Agregar obstáculo circular
Alt + R: Agregar obstáculo rectangular
Alt + P: Agregar obstáculo poligonal
Los atajos de agregado rápido crean instantáneamente obstáculos para zonas de sombreado y áreas prohibidas.
Edición de Edificio
Permite gestionar la estructura general del modelo de techo después de que el contorno 2D se ha convertido en 3D.
Las ediciones a nivel de edificio afectan todas las caras de techo conectadas y son críticas para cálculos precisos de sombreado, producción y viabilidad.
Acceso a la Edición de Edificio
Para acceder a las herramientas de edición de edificio:
Cambie del modo de Dibujo al modo de Visualización
Haga clic en el cuerpo del edificio
El panel del Edificio se abre en el lado derecho
Este panel contiene acciones que se aplican a todo el edificio o a las caras de techo seleccionadas.
Acciones del Panel de Edificio
Desde este panel, puede:
Editar la geometría y las pendientes del techo numéricamente
Mover todo el techo que ha dibujado
Aplanar las caras de techo seleccionadas
Ajustar la altura del edificio numérica o visualmente en la escena
Agregar muros perimetrales desde la sección Muro Perimetral (descrito en la sección Muros Perimetrales de esta página)
Selección de Cara de Techo
Las caras individuales del techo pueden seleccionarse para inspección o edición detallada.
Para seleccionar una cara de techo:
Haga doble clic en la cara
Se abre el panel de Información de la Cara de Techo
Esto permite el control a nivel de cara sin afectar todo el edificio.
Información de la Cara de Techo
Cuando se selecciona una cara de techo, se muestran los siguientes datos:
Pendiente representa la inclinación de la cara del techo.
Acimut representa la orientación de la cara del techo respecto a la brújula
Área representa la superficie utilizable de la cara del techo.
Esto permite un control preciso sobre estructuras de techo complejas o multinivel.
Proveedor de Mapas y Controles de Imágenes
La selección de mapas e imágenes es un primer paso crítico para un dibujo de techo preciso.
Estos controles se encuentran en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Visibilidad Satelital
Puede activar o desactivar la imagen satelital para:
Reducir el desorden visual
Centrarse en la geometría y las mediciones
Mejorar la precisión del dibujo
Visibilidad de Dimensiones
Puede mostrar u ocultar dimensiones para:
Validar longitudes de bordes
Reducir el ruido visual durante la edición
Selección de Proveedor de Mapas
Puede elegir entre diferentes proveedores de mapas según la disponibilidad y resolución:
Google Maps
Google Maps HD (Google Solar API)
Azure Maps
Imágenes Personalizadas
Además de los proveedores de mapas, puede cargar imágenes personalizadas.
Los casos de uso comunes incluyen:
Planos arquitectónicos de techos
Imágenes de drones
Fotos de sitio de alta resolución
Las imágenes cargadas pueden alinearse con el sistema de coordenadas y usarse como referencia para el dibujo.
Esto es especialmente útil cuando la imagen satelital está desactualizada o no es clara.
Alineación de Imagen (Ajuste Inicial)
Al cargar una imagen personalizada, se le pedirá que la alinee con el mapa base.

Para asegurar una alineación precisa:
Identifique los mismos puntos de referencia en ambas imágenes
Coloque dos puntos de referencia coincidentes en ambas imágenes
Use elementos claros y fijos como esquinas o bordes del techo
Haga clic en el botón ‘Ajustar’ para encajar la imagen sobre la imagen satelital
Cámara y Navegación

Las herramientas de cámara ubicadas en la parte inferior derecha solo afectan cómo se visualiza el modelo.
No cambian la geometría.
Brújula de Navegación
La brújula le permite:
Saltar a vistas predefinidas, como superior o lateral
Validar la orientación del techo
Rotar la vista alrededor del edificio
Herramientas de Cámara
Puede:
Desplazar la vista
Acercar
Alejar
Estas herramientas ayudan a inspeccionar detalles sin modificar el modelo.
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