Kreslení střechy
Tato stránka vysvětluje, jak vytvořit přesnou geometrii střechy v solarVis nakreslením 2D obrysu střechy a definováním sklonů pro vygenerování 3D modelu, aby byl návrh dokončen perfektně.
Účel této stránky
Stránka Kreslení střechy je základem celého návrhového a proveditelnostního pracovního postupu v solarVis.
Uživatelé začínají kreslením 2D obrysu střechy, volitelně jej rozdělují pomocí vnitřních hran a následně přiřazují sklony, čímž převádějí kresbu na 3D model střechy.
Co zde můžete dělat
Na této stránce můžete:
Přepínat mezi Režimem zobrazení a Režimem kreslení
Kreslit a upravovat obrys střechy ve 2D
Automaticky detekovat obrys střechy pomocí AI detekce střechy (pouze pro oblasti s vysokým pokrytím Google Solar API)
Vytvořit skutečný 3D model střechy z výškových dat LiDAR pomocí Přizpůsobení LiDARu (pouze pro oblasti s vysokým pokrytím Google Solar API)
Používat přichytávání a úhlové vodítka pro přesnost
Použít detektor vnitřních hran pro vytvoření vnitřních dělení
Přidávat a spravovat překážky na střeše a atikové zdi
Přiřazovat sklony pro převod 2D geometrie na 3D střešní plochy
Nastavit výšku budovy a vlastnosti střešních ploch
Oddělit vybrané střešní plochy a vrcholy od hlavní střechy
Změnit poskytovatele map nebo nahrát vlastní snímky
Navigovat a otáčet 3D scénu
Režimy
Vysvětluje dostupné režimy interakce používané pro zobrazení, kreslení a úpravu geometrie střechy.
Režim zobrazení
Režim zobrazení slouží k prohlížení modelu střechy bez úprav její geometrie.
V režimu zobrazení můžete:
Otáčet, posouvat a přibližovat scénu
Zobrazit a zkontrolovat výšku budovy
Vybrat střešní plochy pro kontrolu technických vlastností, jako je sklon, azimut a informace o ploše
Vybrat budovu pro úpravy nebo přesunutí střechy a vyrovnání ploch
Přepnout zpět do režimu kreslení, pokud je třeba změnit geometrii
Tento režim je doporučen pro kontrolu kvality a ověření.
Režim kreslení
Režim kreslení slouží k vytváření a úpravě 2D obrysu střechy.
Kreslení obrysu
Kliknutím umístíte vrcholy
Pokračujte v klikání pro definování hran
Uzavřete polygon pro dokončení obrysu
Oranžová vodítka ukazují kolmé a rovnoběžné zarovnání
Vrcholy se automaticky přichytávají pro čistý obrys střechy
Délky hran se zobrazují automaticky
Tlačítka zpět a znovu jsou vždy k dispozici
Při dělení nebo rozdělování střechy použijte klávesu Escape (Esc) pro dokončení aktuálního kreslení čáry.
Převod z 2D na 3D
Po dokončení obrysu střechy jsou střešním plochám přiřazeny sklony.
Přiřazení sklonu
Vyberte plochu nebo hranu
Upravte hodnotu sklonu v pravém panelu
Nebo táhněte šipku sklonu přímo v modelu
Každý sklon převádí danou plochu na 3D rovinu
Výšku budovy lze také upravit číselně nebo vizuálně.
Každý sklon převádí rovnou plochu na 3D rovinu s definovanou orientací. Různé plochy mohou mít různé sklony.
AI detekce střechy
AI detekce střechy nakreslí střechu za vás: analyzuje satelitní snímek a automaticky vytvoří obrys střechy, vnitřní hrany a střešní plochy jako 2D drátěný model.
Pro použití klikněte na tlačítko AI detekce střechy (ikona jisker) v horní liště.
Nahrazení je jednorázová akce, kterou lze vrátit zpět; jedno Zpět obnoví vaši předchozí kresbu
Po detekci zkontrolujte výsledek a opravte případné chybějící hrany nebo plochy běžnými kreslícími nástroji
Detekovaná střecha je stále 2D; sklony přiřaďte ručně nebo použijte Přizpůsobení LiDARu pro vytvoření 3D modelu
Přizpůsobení LiDARu
Přizpůsobení LiDARu vytvoří skutečný 3D model nakreslené střechy z výškových dat LiDAR: automaticky nastaví výšku každého bodu a sklon každé střešní plochy; pouze potvrdíte, které body jsou zdi.
Funguje na všech nakreslených budovách v návrhu najednou
Využívá vysoce kvalitní výšková data Google
Nahrazuje ruční přiřazení sklonů pro podporované lokality
Přizpůsobení střechy LiDARu
Nakreslete obrys střechy nebo použijte AI detekci střechy, pokud je to možné
Klikněte na Přizpůsobení LiDARu v liště vlevo dole; zobrazí se oznámení o průběhu Přizpůsobování LiDARu...
V panelu Výběr zdí jsou předvybrané navržené body zdí (žlutě). Kliknutím přidávejte nebo odebírejte označení zdí, poté potvrďte pomocí Použít nebo klávesy Enter; Zrušit nebo klávesa Esc akci přeruší a obnoví střechu
Zvedněte každý bod do jeho skutečné výšky a aplikujte správný sklon na každou střešní plochu
Zkontrolujte 3D výsledek: stiskněte Schválit pro jeho přijetí, nebo Upravit pro úpravu skeletu střechy
Úprava skeletu střechy
Stisknutím Upravit v liště výsledků se vrátíte do pohledu shora s panelem Úprava skeletu střechy:
Výběr, přesun a smazání: Tažením bodů a čar je přesunete, nebo vyberte nesprávné a smažte je klávesou Delete / Backspace
Kreslení čáry: Dokončete skelet střechy překreslením chybějících nebo nesprávných střešních linií
Nastavení zdí: Kliknutím na body přepínáte jejich vlastnost zdi; v tomto režimu nelze body přesouvat
Skrýt skelet / Zobrazit skelet: Přepíná viditelnost drátěného modelu při porovnání se snímkem
Klikněte na Použít změny pro opětovné zvednutí střechy s aktualizovaným skeletem, nebo Zrušit pro zahození úprav a návrat k předchozímu výsledku.
Detektor vnitřních hran
Detektor vnitřních hran pomáhá uživatelům rychle rozdělit složité tvary střechy na menší plochy.
Jak to funguje
Analyzuje úhly obrysu střechy
Generuje vnitřní čáru podél osy úhlu
Navrhuje tyto čáry jako možné vnitřní dělení
Co mohou uživatelé dělat
Přijmout navržené vnitřní hrany
Upravovat nebo přesouvat je
Odstranit nepotřebné hrany
Přidat chybějící vnitřní hrany ručně
Vnitřní hrany definují pouze geometrii; sklony nejsou přiřazovány automaticky.
Překážky
Překážky představují fyzické objekty na střeše, na které nelze umístit solární panely.
Přidání překážek
Překážky můžete přidat jako:
Obdélníky
Kruhy
Polygony
Každou překážku lze přesně změnit velikost, přesunout a umístit.
Vlastnosti překážek
Kreslení obdélníkových překážek
Změna velikosti tažením rohů
Volný pohyb překážek po střeše
Nastavení výšky překážky pro výpočty zastínění
Běžné příklady překážek
Komíny
Střešní okna
Satelitní antény
Střešní vikýře
Střešní vikýře jsou konstrukční prvky střechy, které vystupují svisle z hlavní plochy střechy a vytvářejí další střešní plochy.

V solarVis jsou vikýře modelovány jako součást geometrie střechy, nikoli jako jednoduché překážky. To umožňuje, aby se plochy vikýře zapojily do logiky sklonu a umístění panelů.
Vikýře se běžně používají v obytných a hotelových budovách a musí být přesně definovány, aby se předešlo nesprávnému rozložení panelů a výsledkům zastínění.
Přidání vikýře
Vikýře lze přidat při práci v režimu kreslení.
Pro přidání vikýře:
Přepněte do režimu kreslení
Vyberte nástroj Střešní vikýř v horní liště
Zvolte typ vikýře
Klikněte na cílovou střešní plochu pro umístění vikýře
Po umístění se vikýř stává součástí konstrukce střechy.
Typy vikýřů
SolarVis podporuje více geometrií vikýřů pro odraz skutečných střešních konstrukcí.
Dostupné typy vikýřů zahrnují:
Pultový vikýř
Jednostranný vikýř s jednou střešní plochou.
Sedlový vikýř
Vikýř se dvěma šikmými plochami tvořícími hřeben.
Valbový vikýř
Vikýř s více šikmými plochami sbíhajícími se nahoře.
Každý typ vikýře automaticky generuje své vlastní střešní plochy.
Vlastnosti střešních ploch vikýře
Při výběru vikýře se jeho vlastnosti zobrazí v pravém panelu.
Můžete upravit následující parametry:
Šířka
Definuje vodorovnou velikost vikýře.
Délka
Definuje, jak daleko vikýř zasahuje po povrchu střechy.
Sklon
Definuje úhel sklonu střešních ploch vikýře.
Všechny hodnoty se zadávají číselně a model se aktualizuje v reálném čase. Střešní plochy vikýře jsou při umisťování panelů a výpočtech zastínění zpracovávány stejně jako hlavní střešní plochy.
Úprava vikýře
Vikýře lze upravovat i po umístění.
Můžete:
Změnit velikost vikýře úpravou šířky a délky
Upravit sklon podle projektové dokumentace
Přesunout vikýř po střešní ploše
Přemístit jej, aby nedocházelo ke kolizím s panely nebo překážkami
Úpravy se okamžitě projeví na všech střešních plochách vikýře.
Duplikace vikýře
Vikýře lze duplikovat pro rychlé vytvoření opakujících se střešních konstrukcí.
Jak duplikace funguje
Vyberte existující vikýř
Klikněte na akci Duplikovat v liště nástrojů nebo v kontextovém menu
Vytvoří se kopie vikýře se stejným:
Typem vikýře
Rozměry
Hodnotami sklonu
Duplikovaný vikýř lze poté samostatně přesouvat a upravovat.
Rozdělení oblasti
Funkce Rozdělení oblasti umožňuje oddělit vybrané střešní plochy a vrcholy od hlavní střechy a umístit je do jiné výšky. Funkci lze použít pro kreslení stupňovitých střech, přístaveb, nižších garáží a bočních křídel.
Rozdělení oblasti střechy
Přepněte do režimu zobrazení a vyberte budovu
Vyberte „Rozdělit oblast“ v horní liště
Klikněte na střešní plochy, které chcete oddělit
Klikněte na společné rohové body pro určení, které hrany se oddělí
Vyberte Použít oddělení pro oddělení části
Přetáhněte oddělenou sekci nahoru nebo dolů pro úpravu její výšky
Barvy rohů a hran
Šedý roh: zatím nelze vybrat (jeho plocha není vybrána)
Bílý roh: lze vybrat
Fialový roh: vybrán
Fialová hrana: bude oddělena
Klávesové zkratky
Kliknutí na plochu: Vybere pouze plochu a zachová její hranici ukotvenou
Ctrl + kliknutí na plochu: Vybere plochu a všechny její vrcholy pro úplné odsazení
Kliknutí na vrchol: Přepne vrchol jako nekloubový
Shift + kliknutí: Odebere vybranou plochu nebo vrchol z výběru
Enter: Potvrdit rozdělení
Esc: Zrušit
Zrušení rozdělení
Pro sloučení sekce zpět do hlavní střechy vyberte rozdělenou část budovy a klikněte na „Zrušit rozdělení“ v panelu Budovy.
Atikové zdi
Atikové zdi jsou nízké zdi, které probíhají podél okrajů střechy. V solarVis jsou atiky modelovány jako součást budovy: kopírují sklon střechy, vrhají skutečné stíny v analýze zastínění a blokují umístění panelů podél hran, které pokrývají.
Přidání atiky
Pro přidání atiky:
Přepněte do Režimu zobrazení a klikněte na tělo budovy
V panelu Budovy zapněte přepínač Atika pro zobrazení ovládacích prvků atiky
Nastavte Výšku zdi a Tloušťku zdi
Umístěte zeď jedním ze dvou tlačítek:
Celý obvod: Ovine celý obrys budovy jednou propojenou zdí jedním kliknutím
Vybrané hrany: Přepne do pohledu shora, kde kliknete na hrany budovy, které mají nést zeď, poté potvrďte pomocí Použít nebo klávesy Enter; Zrušit nebo klávesa Esc ukončí bez přidání zdi
Zeď roste dovnitř od okraje budovy o svou tloušťku a její horní hrana udržuje konstantní výšku nad střechou, kopíruje sklon střechy podél každé hrany.
Výšku zdi lze nastavit mezi 0,1 m a 3 m (výchozí 1 m) a tloušťku zdi mezi 0,05 m a 1 m (výchozí 0,2 m).
Úprava atiky
Kliknutím na atiku v Režimu zobrazení otevřete její panel.
Můžete:
Upravit výšku zdi a tloušťku zdi
Použít Rozdělit na hrany pro rozdělení propojené atiky na samostatné zdi po jednotlivých hranách, aby bylo možné každou hranu upravit nebo smazat samostatně
Použít Upravit hrany pro změnu, které hrany budovy nesou zeď
Smazat atiku tlačítkem Smazat v panelu nebo klávesou Delete
Tlačítka Zpět, Znovu a Smazat
Zpět
Vrátí poslední kresbu nebo úpravu provedenou na rozvržení střechy.
Znovu
Obnoví poslední kresbu nebo úpravu, která byla vrácena zpět.
Smazat
Odstraní vše, co jste vytvořili, například překážky nebo kresbu ze střechy.
Klávesové zkratky
Klávesové zkratky vám umožní pracovat rychleji a přesněji při kreslení a úpravách střech v solarVis.
Zobrazení
1: Pohled shora
2: Pohled zepředu
3: Pohled z boku
4: Perspektivní pohled
5: Izometrický pohled
N: Resetovat sever
Zkratky zobrazení mění pohled kamery bez úpravy geometrie.
Návrhové nástroje
E: Režim úprav
C: Režim kreslení
V: Režim zobrazení
M: Režim přesunu
I: Nástroj vnitřní hrany
Tyto zkratky přepínají mezi kreslícími a editačními nástroji.
Ovládání viditelnosti
L: Zobrazit nebo skrýt rozměry
G: Zobrazit nebo skrýt satelitní podklad
Zkratky viditelnosti snižují vizuální rušení během úprav.
Akce
Ctrl + Z: Zpět
Ctrl + Shift + Z: Znovu
Delete nebo Backspace: Smazat
Ctrl + C: Duplikovat
Zkratky akcí spravují historii úprav a objekty.
Rychlé přidání překážek
Alt + C: Přidat kruhovou překážku
Alt + R: Přidat obdélníkovou překážku
Alt + P: Přidat polygonovou překážku
Rychlé zkratky okamžitě vytvoří překážky pro zastínění a zakázané zóny.
Úprava budovy
Umožňuje spravovat celkovou strukturu modelu střechy po převodu 2D obrysu na 3D.
Úpravy na úrovni budovy ovlivňují všechny propojené střešní plochy a jsou zásadní pro přesné výpočty zastínění, výroby a proveditelnosti.
Přístup k úpravě budovy
Pro přístup k nástrojům pro úpravu budovy:
Přepněte z režimu kreslení do režimu zobrazení
Klikněte na tělo budovy
Panel Budovy se otevře vpravo
Tento panel obsahuje akce, které se vztahují na celou budovu nebo vybrané střešní plochy.
Akce v panelu budovy
Z tohoto panelu můžete:
Upravit geometrii střechy a sklony číselně
Přesunout celou střechu, kterou jste nakreslili
Vyrovnat vybrané střešní plochy
Nastavit výšku budovy číselně nebo vizuálně ve scéně
Přidat atikové zdi v sekci Atika (viz sekce Atikové zdi na této stránce)
Výběr střešní plochy
Jednotlivé střešní plochy lze vybrat pro detailní kontrolu nebo úpravu.
Pro výběr střešní plochy:
Dvojklik na plochu
Otevře se panel Informace o střešní ploše
To umožňuje ovládání na úrovni plochy bez ovlivnění celé budovy.
Informace o střešní ploše
Při výběru střešní plochy se zobrazí následující údaje:
Sklon představuje sklon střešní plochy.
Azimut představuje orientaci střešní plochy vůči světovým stranám
Plocha představuje využitelnou plochu střešní plochy.
To umožňuje přesné ovládání víceúrovňových nebo složitých střech.
Poskytovatel map a ovládání snímků
Výběr mapy a snímků je zásadním prvním krokem pro přesné kreslení střechy.
Tato ovládání se nacházejí vlevo dole na obrazovce.
Viditelnost satelitu
Můžete zapnout nebo vypnout satelitní snímky pro:
Snížení vizuálního rušení
Zaměření na geometrii a měření
Zlepšení přesnosti kreslení
Viditelnost rozměrů
Můžete zobrazit nebo skrýt rozměry pro:
Ověření délek hran
Snížení rušení na obrazovce během úprav
Výběr poskytovatele map
Můžete si vybrat mezi různými poskytovateli map podle dostupnosti a rozlišení:
Google Maps
Google Maps HD (Google Solar API)
Azure Maps
Vlastní snímky
Kromě poskytovatelů map můžete nahrát vlastní snímky.
Běžné případy použití zahrnují:
Architektonické plány střech
Snímky z dronu
Vysoce kvalitní fotografie lokality
Nahrané snímky lze zarovnat s souřadnicovým systémem a použít jako referenci pro kreslení.
To je zvláště užitečné, pokud jsou satelitní snímky zastaralé nebo nejasné.
Zarovnání snímku (počáteční nastavení)
Při nahrávání vlastního snímku budete vyzváni k jeho zarovnání se základní mapou.

Pro zajištění přesného zarovnání:
Identifikujte stejné referenční body na obou snímcích
Umístěte dva odpovídající body na oba snímky
Použijte jasné a pevné prvky, jako jsou rohy nebo hrany střechy
Klikněte na tlačítko „Upravit“ pro přizpůsobení snímku satelitnímu snímku
Kamera a navigace

Nástroje kamery umístěné vpravo dole ovlivňují pouze způsob zobrazení modelu.
Nemění geometrii.
Navigační kompas
Kompas umožňuje:
Přepnout na přednastavené pohledy, například shora nebo z boku
Ověřit orientaci střechy
Otáčet pohled kolem budovy
Nástroje kamery
Můžete:
Posouvat pohled
Přibližovat
Oddalovat
Tyto nástroje pomáhají kontrolovat detaily bez úpravy modelu.
Související stránky
Pokud narazíte na jakýkoli problém, neváhejte nás kontaktovat.
Poslední aktualizace
Bylo to užitečné?